Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Tombstone Musketeer Battle Ram
Zap
Minions Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram
The Log
Electro Spirit Tombstone Musketeer Battle Ram
Earthquake
Tombstone
Arrows
Electro Spirit Minions Tombstone
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Musketeer Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Minions Tombstone Musketeer Battle Ram
Poison
Minions Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Tombstone Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Minions Tombstone

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram
Minions
Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Tombstone
Musketeer
Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Minions Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Electro Spirit Arrows Minions Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Minions Musketeer Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 3 8

Electro Spirit
Arrows
Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Tombstone Musketeer P.E.K.K.A
Tombstone
Musketeer Arrows Minions
Musketeer
Tombstone Valkyrie Minions P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Musketeer Arrows P.E.K.K.A
Battle Ram
P.E.K.K.A
Arrows Minions Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Electro Spirit Arrows Tombstone
Electro Spirit Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Tombstone Musketeer
Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Electro Spirit Arrows Tombstone Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Tombstone P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Arrows Minions Tombstone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A
Arrows Minions Tombstone Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Valkyrie Electro Spirit Minions Musketeer
Arrows Valkyrie Electro Spirit Minions Tombstone Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Electro Spirit Arrows Minions Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie
Tombstone P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Valkyrie
Arrows Electro Spirit Minions Musketeer
P.E.K.K.A Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Spirit Minions Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
P.E.K.K.A Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Tombstone Electro Spirit Minions Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Electro Spirit Musketeer P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Electro Spirit Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Minions
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Electro Spirit Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Electro Spirit Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Spirit Minions Tombstone Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076