Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Royal Giant Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
The Log
Electro Spirit Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Poison
Dart Goblin Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Rage Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Arrows Dart Goblin Musketeer Dark Prince Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Elite Barbarians
Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Electro Spirit Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Elite Barbarians
Arrows Rage Electro Spirit Royal Giant Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince
Musketeer
Royal Giant Dark Prince
Rage
Elite Barbarians Dark Prince
Dark Prince
Arrows Royal Giant Dart Goblin Musketeer Rage

Synergie w obronie 1 6

Electro Spirit
Dark Prince
Arrows
Dark Prince
Royal Giant
Elite Barbarians
Dark Prince Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Musketeer
Dart Goblin Dark Prince
Rage
Dark Prince
Elite Barbarians Electro Spirit Arrows Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Electro Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Electro Spirit Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Dart Goblin
Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Arrows Electro Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Dark Prince Electro Spirit Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Dark Prince Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Dark Prince Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dark Prince
Electro Spirit Elite Barbarians Dark Prince
Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince
Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Electro Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Electro Spirit Dark Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Musketeer
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Musketeer
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Electro Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076