Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Electro Dragon
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Guards
The Log
Electro Spirit Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Electro Dragon
Poison
Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Royal Delivery Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Delivery Guards Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Arrows Royal Delivery Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Arrows Royal Delivery

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Royal Delivery
Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Guards
Tornado
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 2 14

Electro Spirit
Arrows
Royal Delivery Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Royal Delivery
Tornado Arrows Barbarian Barrel Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Arrows Royal Delivery Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Guards
Royal Delivery Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado
Royal Delivery P.E.K.K.A Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Delivery Barbarian Barrel Guards Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Dragon
P.E.K.K.A Royal Delivery Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Royal Delivery Electro Dragon
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel Tornado Electro Spirit Guards Electro Dragon
Tornado Electro Spirit Arrows Royal Delivery Electro Dragon
Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Royal Delivery Barbarian Barrel
Guards Electro Spirit Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Royal Delivery Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Royal Delivery Guards Electro Dragon
Electro Spirit Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Royal Delivery P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Electro Spirit Barbarian Barrel Guards Tornado Electro Dragon
Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel Tornado Electro Spirit Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Electro Spirit Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Royal Delivery Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Royal Delivery Guards P.E.K.K.A Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Royal Delivery Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Royal Delivery Guards
Arrows Royal Delivery Electro Spirit Tornado Electro Dragon
Royal Delivery Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Spirit Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Royal Delivery Guards
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Royal Delivery Guards Tornado
Royal Delivery P.E.K.K.A Guards
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Electro Spirit Royal Delivery Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Royal Delivery Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Guards
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Electro Spirit Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Guards Tornado Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Guards
Arrows Electro Dragon
Electro Spirit Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Spirit Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Electro Spirit Guards Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076