Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Sparky Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Miner Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Miner
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Recruits Wizard Sparky
The Log
Electro Spirit Royal Recruits Sparky
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Royal Recruits
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Recruits Wizard Miner Sparky
Fireball
Wizard Sparky
Poison
Royal Recruits Wizard Sparky
Lightning
Wizard Sparky Monk
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Fireball Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Recruits Miner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Miner Fireball Wizard Monk Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Arrows Miner Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Miner Sparky
Arrows
Fireball Sparky Miner
Royal Recruits
Fireball
Arrows Electro Spirit Miner Sparky
Wizard
Miner Sparky
Miner
Electro Spirit Arrows Fireball Wizard Sparky
Sparky
Arrows Electro Spirit Fireball Wizard Miner
Monk

Synergie w obronie 0 4

Electro Spirit
Arrows
Fireball Sparky Monk
Royal Recruits
Fireball
Arrows Miner
Wizard
Miner
Fireball
Sparky
Arrows
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Wizard Sparky
Sparky Royal Recruits Monk
Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Sparky Monk
Arrows Royal Recruits Fireball Sparky Monk
Arrows Fireball Electro Spirit
Electro Spirit Arrows Fireball Wizard
Electro Spirit Arrows Royal Recruits Fireball Sparky Monk
Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Miner Sparky
Electro Spirit Arrows Royal Recruits Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Royal Recruits Sparky Fireball Wizard
Fireball Wizard Sparky Electro Spirit Arrows Royal Recruits
Royal Recruits Sparky
Monk Royal Recruits Fireball Sparky
Wizard Sparky Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Electro Spirit Royal Recruits Wizard
Arrows Wizard Electro Spirit Royal Recruits Fireball
Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Electro Spirit Arrows Fireball Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Sparky
Fireball Arrows Wizard Miner Monk
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Fireball Sparky Monk
Royal Recruits Sparky
Arrows Fireball Wizard Electro Spirit Monk
Royal Recruits Sparky Fireball
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Electro Spirit Fireball Sparky Monk
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Monk Arrows Fireball
Royal Recruits Fireball Wizard Sparky
Royal Recruits Wizard Fireball Sparky
Royal Recruits Sparky Electro Spirit Fireball Monk
Arrows Electro Spirit Royal Recruits Fireball Wizard Sparky
Electro Spirit Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Sparky Monk
Arrows Fireball Monk Miner
Arrows Fireball Miner Sparky
Arrows Royal Recruits Fireball Sparky
Fireball Wizard Arrows Sparky
Arrows Fireball Wizard Electro Spirit Monk
Arrows Wizard Sparky
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Miner Monk Wizard
Fireball Sparky
Miner Monk Arrows Royal Recruits Fireball Wizard Sparky
Fireball Monk Arrows Wizard
Fireball Miner Sparky
Arrows Fireball Monk
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Wizard Sparky
Arrows Royal Recruits Fireball Wizard Sparky
Monk Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Wizard Sparky Monk
Arrows Fireball Wizard Miner Monk
Fireball Sparky Monk
Arrows Fireball Wizard
Sparky Monk
Arrows Royal Recruits Fireball Monk
Arrows Electro Spirit Fireball Wizard Sparky
Arrows Fireball Miner Wizard Sparky Monk
Fireball Arrows Wizard Miner Sparky Monk
Fireball Miner Arrows Sparky
Arrows Fireball Wizard Sparky
Electro Spirit Fireball Wizard
Fireball Sparky
Arrows Fireball Wizard Miner Sparky
Electro Spirit Arrows Fireball Sparky Monk
Sparky
Arrows Fireball Wizard Sparky Monk
Electro Spirit Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Wizard Monk
Arrows Fireball
Fireball Miner Wizard Sparky
Arrows Fireball Wizard
Monk Arrows Fireball Sparky
Royal Recruits Sparky
Electro Spirit Royal Recruits Fireball Sparky
Fireball
Royal Recruits Fireball Miner Sparky Monk
Sparky
Fireball Wizard Sparky Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076