Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Zap
Flying Machine Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Recruits Valkyrie Zappies Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Zappies Royal Hogs
Fireball
Flying Machine Zappies Royal Hogs
Poison
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Recruits Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Arrows Valkyrie Flying Machine Zappies Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Barbarian Barrel Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Royal Hogs
Royal Recruits
Flying Machine Zappies Royal Hogs Barbarian Barrel
Valkyrie
Flying Machine Zappies Royal Hogs
Flying Machine
Royal Recruits Valkyrie Zappies Royal Hogs Barbarian Barrel
Zappies
Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel
Royal Hogs
Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Arrows
Valkyrie Barbarian Barrel
Royal Recruits
Valkyrie
Arrows Flying Machine Zappies
Flying Machine
Valkyrie Zappies Barbarian Barrel
Zappies
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Zappies
Royal Recruits Valkyrie Zappies
Royal Recruits Valkyrie Zappies
Arrows Royal Recruits Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Spirit Valkyrie Flying Machine Zappies
Electro Spirit Arrows Flying Machine Zappies
Electro Spirit Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Zappies Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Zappies Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Spirit Arrows Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Zappies
Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Zappies
Valkyrie Electro Spirit Arrows Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Arrows Royal Recruits Valkyrie Zappies
Arrows Valkyrie Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Valkyrie Electro Spirit Arrows Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Zappies Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Zappies
Arrows Electro Spirit Flying Machine Zappies
Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Zappies
Royal Recruits Valkyrie Zappies
Royal Recruits Electro Spirit Valkyrie Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Zappies
Royal Recruits Arrows Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Zappies
Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Electro Spirit Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Electro Spirit Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Electro Spirit Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine
Electro Spirit Flying Machine Zappies
Arrows
Electro Spirit Arrows Zappies
Arrows
Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Zappies
Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies
Flying Machine Zappies
Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076