Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Dart Goblin Valkyrie
The Log
Electro Spirit Dart Goblin
Earthquake
Tesla
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Dart Goblin
Poison
Dart Goblin
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Arrows Dart Goblin Tesla Valkyrie Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Lightning
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Dart Goblin P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Electro Spirit
The Log
Arrows
Tesla Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Tesla
The Log Arrows Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Lightning
Arrows The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Dart Goblin Valkyrie
The Log
Tesla P.E.K.K.A Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log
Tesla P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Lightning
Tesla P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Electro Spirit Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Dart Goblin Lightning Electro Spirit Arrows
Lightning Electro Spirit Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Electro Spirit Arrows Tesla The Log
Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Electro Spirit Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Lightning P.E.K.K.A The Log
Tesla Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin The Log
Arrows Valkyrie The Log Electro Spirit Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Valkyrie Electro Spirit Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Lightning The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Arrows Electro Spirit Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Electro Spirit Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie The Log
Lightning P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Lightning P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Electro Spirit Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Lightning Arrows Dart Goblin The Log
Lightning Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin Lightning
Arrows The Log Dart Goblin Lightning
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin The Log
Lightning Arrows Dart Goblin The Log
Lightning Arrows Dart Goblin The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin The Log
Lightning Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Lightning The Log
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log Electro Spirit Valkyrie
Arrows The Log Dart Goblin Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Dart Goblin The Log
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Electro Spirit Dart Goblin
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin The Log
Lightning Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Lightning Dart Goblin Valkyrie
Arrows The Log Dart Goblin Lightning
Lightning Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Spirit Dart Goblin Lightning The Log
Dart Goblin Lightning
Lightning Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Lightning Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076