Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Hog Rider Miner Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Little Prince
The Log
Electro Spirit Hog Rider Little Prince
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Hog Rider Miner Mother Witch Little Prince
Fireball
Tesla Hog Rider Mother Witch Little Prince
Poison
Mother Witch Little Prince
Lightning
Tesla Mother Witch Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Rage Miner Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Arrows Miner Little Prince Tesla Hog Rider Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Arrows Miner

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider Miner Mother Witch
Arrows
Hog Rider Miner Mother Witch
Tesla
Hog Rider
Arrows Rage Electro Spirit Mother Witch Little Prince
Rage
Hog Rider Mother Witch
Miner
Electro Spirit Arrows Mother Witch
Mother Witch
Electro Spirit Arrows Hog Rider Rage Miner
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Little Prince
Arrows
Tesla Mother Witch Little Prince
Tesla
Arrows Mother Witch Little Prince
Hog Rider
Rage
Miner
Mother Witch
Arrows Tesla
Little Prince
Electro Spirit Arrows Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla
Tesla
Tesla
Tesla
Arrows
Arrows Electro Spirit Tesla Mother Witch
Tesla Electro Spirit Arrows Little Prince
Electro Spirit Arrows Tesla
Tesla
Tesla Miner Little Prince
Mother Witch Electro Spirit Arrows Tesla
Arrows Tesla
Tesla
Electro Spirit Arrows Tesla
Tesla
Tesla
Tesla Arrows
Arrows Tesla Electro Spirit Little Prince
Arrows Electro Spirit Tesla Mother Witch Little Prince
Tesla
Electro Spirit Arrows Tesla Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Arrows Tesla Miner
Tesla
Tesla
Arrows Mother Witch Electro Spirit Tesla
Tesla
Tesla
Electro Spirit
Tesla
Tesla
Arrows
Tesla
Tesla
Tesla Electro Spirit Little Prince
Arrows Electro Spirit Tesla Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Electro Spirit
Arrows
Arrows
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows
Miner
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Miner Mother Witch Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Electro Spirit Little Prince
Arrows Miner
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows Mother Witch Little Prince
Electro Spirit
Arrows Miner
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit
Arrows
Arrows
Miner
Arrows
Arrows
Electro Spirit
Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076