Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Three Musketeers Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Furnace Three Musketeers Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Furnace Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Tombstone Furnace Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tombstone Furnace Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Tombstone Furnace Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Tombstone Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Tombstone Furnace Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Tombstone Furnace Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Tombstone Furnace Three Musketeers Archer Queen
Rocket
Furnace Three Musketeers Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Tombstone Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Three Musketeers Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Furnace Archer Queen Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Goblin Barrel
Tombstone
Furnace
Goblin Barrel
Three Musketeers
Goblin Barrel
Arrows Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Archer Queen

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Archer Queen
Arrows
Tombstone Furnace
Tombstone
Arrows Archer Queen
Furnace
Arrows Skeleton Army
Three Musketeers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Furnace Archer Queen
Archer Queen
Electro Spirit Tombstone Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone
Skeleton Army Tombstone Furnace Three Musketeers
Furnace Three Musketeers Skeleton Army Tombstone
Three Musketeers Skeleton Army Tombstone Furnace
Arrows Tombstone Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Electro Spirit Furnace
Furnace Three Musketeers Electro Spirit Arrows Tombstone
Electro Spirit Arrows
Three Musketeers Tombstone Furnace Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Tombstone Furnace
Arrows Three Musketeers Furnace
Tombstone Furnace Skeleton Army Three Musketeers
Three Musketeers Skeleton Army Electro Spirit Arrows Tombstone Furnace
Skeleton Army Tombstone Furnace Three Musketeers
Skeleton Army Furnace Three Musketeers
Three Musketeers Arrows Tombstone Furnace Skeleton Army
Arrows Tombstone Electro Spirit Furnace Three Musketeers Skeleton Army
Arrows Furnace Electro Spirit Tombstone
Three Musketeers
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone Furnace
Arrows
Tombstone Skeleton Army Furnace
Skeleton Army
Tombstone Three Musketeers Skeleton Army
Arrows Furnace Electro Spirit Three Musketeers
Skeleton Army Tombstone Furnace
Skeleton Army
Electro Spirit Tombstone Skeleton Army
Tombstone Three Musketeers Skeleton Army
Tombstone
Skeleton Army Arrows Archer Queen
Skeleton Army Tombstone Three Musketeers
Furnace Three Musketeers Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Electro Spirit Furnace Three Musketeers Archer Queen
Arrows Electro Spirit Archer Queen
Arrows Tombstone Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Electro Spirit Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Three Musketeers
Arrows
Arrows Archer Queen
Three Musketeers
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Furnace Three Musketeers
Arrows Furnace Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Electro Spirit
Arrows
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Tombstone Skeleton Army
Arrows Three Musketeers Archer Queen
Arrows
Three Musketeers
Arrows
Arrows Archer Queen
Three Musketeers Archer Queen
Electro Spirit Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076