Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Barrel
Zap
Bats Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Tesla Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Archers Goblin Barrel
Earthquake
Archers Tesla Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Bats Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Archers Goblin Barrel
Fireball
Archers Tesla Goblin Barrel
Poison
Bats Archers
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats The Log Archers Goblin Barrel Tesla Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats The Log Archers

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bats
Mega Knight Goblin Barrel
Archers
Mega Knight
Tesla
Goblin Barrel
Bats Mega Knight
Lightning
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 9

Electro Spirit
The Log
Bats
Tesla The Log Mega Knight
Archers
Tesla The Log Mega Knight
Tesla
The Log Bats Archers
Goblin Barrel
Lightning
The Log
The Log
Tesla Electro Spirit Bats Archers Lightning Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla The Log
Bats Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Archers Lightning
Tesla Bats Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Bats Archers Tesla Mega Knight
Bats Tesla Lightning Electro Spirit Archers
Lightning Electro Spirit Tesla The Log Mega Knight
Tesla
Archers Tesla Mega Knight
Bats Archers Electro Spirit Tesla The Log Mega Knight
Tesla Bats Archers
Tesla Mega Knight Bats Lightning The Log
Mega Knight Electro Spirit Bats Tesla The Log
Tesla Mega Knight
Tesla Lightning The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats
Tesla Mega Knight Electro Spirit Bats Archers The Log
The Log Electro Spirit Bats Archers Tesla Mega Knight
Tesla
Mega Knight Electro Spirit Bats Archers Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Tesla
Archers Tesla Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Lightning The Log
Lightning Mega Knight Bats Tesla The Log
Tesla Mega Knight
Electro Spirit Bats Archers Tesla
Bats Archers Tesla Lightning
Mega Knight Tesla
Lightning Mega Knight Electro Spirit Bats The Log
Tesla
Mega Knight Bats Tesla
Lightning Mega Knight The Log
Lightning Mega Knight Tesla
Archers Tesla Mega Knight
Tesla Electro Spirit Bats Archers Lightning The Log
Bats Mega Knight Electro Spirit Archers Tesla The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Mega Knight
Electro Spirit Bats
Archers The Log
The Log Lightning
The Log Lightning
Lightning Bats
Lightning The Log
Lightning Archers
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning The Log Mega Knight
Lightning
Bats Lightning
Lightning Archers The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Electro Spirit Mega Knight
The Log Lightning
Lightning The Log Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Bats Archers
Lightning Electro Spirit Bats
Lightning
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Electro Spirit
Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Bats Archers
Lightning Archers
The Log
Lightning Mega Knight
The Log Lightning
Lightning
Mega Knight
Electro Spirit Bats Lightning The Log
Bats Lightning
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076