Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Hog Rider Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Bats
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Arrows Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Arrows Royal Ghost Hog Rider Inferno Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bats Arrows Royal Ghost

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Bats
Hog Rider Mega Knight Inferno Dragon
Arrows
Hog Rider Lightning Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Lightning Electro Spirit Mega Knight
Lightning
Hog Rider Arrows
Royal Ghost
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Hog Rider Royal Ghost

Synergie w obronie 1 5

Electro Spirit
Bats
Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Lightning
Hog Rider
Lightning
Arrows
Royal Ghost
Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Inferno Dragon Bats Mega Knight
Mega Knight Bats Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Bats Royal Ghost Mega Knight
Bats Lightning Inferno Dragon Electro Spirit Arrows
Lightning Electro Spirit Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight
Bats Electro Spirit Arrows Royal Ghost Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats
Mega Knight Bats Lightning
Mega Knight Electro Spirit Bats Arrows Royal Ghost
Inferno Dragon Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows
Arrows Mega Knight Electro Spirit Bats Royal Ghost
Arrows Electro Spirit Bats Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight Electro Spirit Bats Arrows
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost
Arrows Lightning Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Lightning
Lightning Mega Knight Bats
Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Electro Spirit Bats
Bats Lightning
Mega Knight Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Electro Spirit Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Lightning Mega Knight Arrows
Lightning Mega Knight
Mega Knight
Electro Spirit Bats Lightning Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Electro Spirit Royal Ghost Inferno Dragon
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Royal Ghost
Arrows Royal Ghost
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Bats
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Bats
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Electro Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Lightning Royal Ghost
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Bats Arrows
Lightning Electro Spirit Bats
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Electro Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Electro Spirit Bats
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Mega Knight
Electro Spirit Bats Lightning
Bats Lightning
Lightning Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076