Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Clone
Giant Snowball
Bats Clone
Zap
Bats Royal Giant Clone
Barbarian Barrel
Electro Spirit Clone
The Log
Electro Spirit Royal Giant Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Electro Spirit Bats Clone
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Clone
Fireball
Clone
Poison
Bats Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Arrows Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Bats Barbarian Barrel The Log Arrows Clone Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Electro Spirit Bats Barbarian Barrel

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant
Bats
Royal Giant Barbarian Barrel Clone
Arrows
Royal Giant Mirror
Royal Giant
Bats Arrows Barbarian Barrel Electro Spirit Mirror The Log
Mirror
Arrows The Log Royal Giant Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Giant Bats Mirror
Clone
Bats
The Log
Mirror Royal Giant

Synergie w obronie 2 5

Electro Spirit
The Log
Bats
Barbarian Barrel The Log
Arrows
Mirror Barbarian Barrel
Royal Giant
Mirror
Arrows Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Mirror Bats Arrows
Clone
The Log
Electro Spirit Bats Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel The Log
Bats The Log
Bats
Bats
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Electro Spirit Bats
Bats Electro Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Bats Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Bats
Bats The Log
Electro Spirit Bats Arrows Barbarian Barrel The Log
The Log
Bats Arrows
Arrows Electro Spirit Bats Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Electro Spirit Bats
Electro Spirit Bats Arrows Barbarian Barrel The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel The Log
Bats The Log
Bats Barbarian Barrel The Log
Arrows Electro Spirit Bats
Bats
Electro Spirit Bats Barbarian Barrel The Log
Bats
Arrows The Log
Electro Spirit Bats Barbarian Barrel The Log
Bats Arrows Electro Spirit Barbarian Barrel The Log
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Electro Spirit Bats
Arrows The Log
Arrows The Log Barbarian Barrel
Arrows The Log
Bats
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows
Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows The Log Electro Spirit Barbarian Barrel
Arrows The Log Barbarian Barrel
Arrows The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Bats Arrows
Electro Spirit Bats
Arrows The Log
Electro Spirit Arrows
Arrows The Log
Electro Spirit Bats Barbarian Barrel
Arrows
Arrows The Log Barbarian Barrel
Arrows The Log
Arrows
Electro Spirit Bats The Log
Bats
Barbarian Barrel The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076