Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Goblin Drill Witch
Zap
Bats Goblin Drill Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Goblin Drill Witch
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Earthquake
Tesla Goblin Drill Witch
Arrows
Electro Spirit Bats Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Fireball
Tesla Goblin Drill Witch
Poison
Bats Goblin Drill Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Bats Arrows Tesla

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill Goblin Giant
Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Goblin Giant
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Goblin Giant
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Drill
Electro Spirit Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Witch
Goblin Giant
Goblin Giant
Electro Spirit Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
Goblin Drill
Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Goblin Giant
Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Tesla Witch
Goblin Drill
Electro Spirit Bats Tesla
Witch
Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Goblin Drill Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Bats Goblin Drill
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Bats Goblin Drill
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Bats Tesla
Bats Tesla Electro Spirit Arrows Witch
Electro Spirit Arrows Tesla Goblin Giant
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Drill
Tesla Mini P.E.K.K.A
Bats Witch Electro Spirit Arrows Tesla Goblin Drill Goblin Giant
Arrows Tesla Bats Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Bats Witch
Electro Spirit Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Drill
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Tesla Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Arrows Tesla Electro Spirit Bats Goblin Drill Witch
Arrows Goblin Drill Witch Electro Spirit Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Drill
Electro Spirit Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Witch
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Goblin Giant
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch Goblin Giant
Arrows Electro Spirit Bats Tesla Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Giant
Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Tesla Goblin Drill Goblin Giant
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Tesla Witch Goblin Giant
Tesla Witch
Tesla Witch Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Goblin Giant
Bats Arrows Electro Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill
Arrows
Arrows Goblin Drill Goblin Giant
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Bats Witch Goblin Giant
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Drill Witch
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Witch
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Electro Spirit Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Bats Arrows Witch
Electro Spirit Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Bats Witch
Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Electro Spirit Bats Witch
Bats Witch
Witch Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076