Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Rune Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Rune Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Balloon
Zap
Bats Cannon Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Dart Goblin
The Log
Electro Spirit Cannon Dart Goblin
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Dart Goblin Balloon
Fireball
Cannon Dart Goblin Balloon
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Balloon
Lightning
Cannon Ice Golem Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Ice Golem Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Ice Golem The Log Cannon Dart Goblin Rune Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Balloon
Bats
Ice Golem Balloon Rune Giant
Cannon
Ice Golem
Bats Balloon Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Rune Giant Balloon The Log
Rune Giant
Bats Dart Goblin
Balloon
Bats Ice Golem Electro Spirit Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Balloon

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
The Log
Bats
Cannon Ice Golem Dart Goblin The Log
Cannon
Ice Golem The Log Bats Dart Goblin
Ice Golem
Cannon Bats Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Bats Cannon Ice Golem The Log
Rune Giant
Balloon
The Log
Cannon Electro Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Dart Goblin The Log
Bats Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Bats Dart Goblin
Cannon Bats Dart Goblin
The Log
The Log Electro Spirit Bats Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Electro Spirit Cannon
Electro Spirit Cannon Ice Golem Dart Goblin The Log
Cannon
Cannon Ice Golem Dart Goblin
Bats Dart Goblin Electro Spirit Cannon Ice Golem The Log
Bats Dart Goblin
Cannon Bats The Log
Electro Spirit Bats Cannon Dart Goblin The Log
Cannon
Cannon The Log
Bats Cannon
Cannon Electro Spirit Bats Dart Goblin The Log
The Log Electro Spirit Bats Cannon Ice Golem Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Electro Spirit Bats Cannon Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem
Ice Golem The Log
Bats Ice Golem The Log
Bats Ice Golem The Log
Cannon
Electro Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Bats Ice Golem Dart Goblin
Electro Spirit Bats Ice Golem The Log
Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin
The Log
Cannon Ice Golem
Cannon Dart Goblin
Electro Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin The Log
Bats Electro Spirit Cannon Ice Golem Dart Goblin The Log
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin The Log
The Log
Electro Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Golem Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Electro Spirit
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Bats Ice Golem Dart Goblin
Electro Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
The Log Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Spirit Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076