Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Giant Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Princess Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Princess
The Log
Electro Spirit Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Firecracker Princess Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Princess Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Princess
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Poison Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Poison Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Poison Electro Giant Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Firecracker Princess Poison Inferno Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Electro Giant
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Electro Giant
Poison
Electro Giant
Electro Spirit Barbarian Barrel Inferno Dragon
Princess
Firecracker
Inferno Dragon
Bats Firecracker Electro Giant

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Poison Electro Giant Princess
Poison
Barbarian Barrel
Electro Giant
Barbarian Barrel Inferno Dragon
Princess
Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Bats Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Dragon Bats Firecracker
Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Poison Princess
Barbarian Barrel Electro Spirit Bats Firecracker
Bats Inferno Dragon Electro Spirit Firecracker Poison Princess
Electro Spirit Barbarian Barrel Poison Electro Giant
Inferno Dragon Princess
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Poison Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Princess
Inferno Dragon Bats Firecracker Poison Princess
Bats
Electro Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Poison Princess
Inferno Dragon
Electro Giant Inferno Dragon
Bats Firecracker Poison
Electro Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison Electro Spirit Bats Firecracker Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Poison Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Electro Giant
Poison Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Bats
Bats Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Firecracker Poison Electro Giant Electro Spirit Bats Princess
Bats
Inferno Dragon
Electro Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
Poison Electro Giant
Firecracker Electro Giant Princess
Electro Giant Electro Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Poison Inferno Dragon
Bats Poison Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Princess Inferno Dragon
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Poison Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Poison Electro Giant Electro Spirit Bats Princess
Firecracker Poison Princess
Poison Firecracker Barbarian Barrel Princess
Poison Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison Barbarian Barrel Princess
Poison Firecracker Princess
Poison Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Barbarian Barrel Poison Princess
Princess Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison Princess
Firecracker Barbarian Barrel Poison Princess
Barbarian Barrel Poison
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Poison Princess
Firecracker Barbarian Barrel Poison Electro Giant Princess
Poison
Poison Princess
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Poison Electro Giant Electro Spirit Barbarian Barrel Princess
Inferno Dragon
Firecracker Poison Barbarian Barrel Princess
Poison Princess
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Poison Bats Firecracker Electro Giant Princess
Electro Spirit Bats Firecracker Poison Electro Giant
Poison
Electro Spirit Firecracker Poison Princess
Firecracker Poison Princess
Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Princess
Poison Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Poison Firecracker Princess
Firecracker Poison Princess
Poison Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Electro Spirit Bats Firecracker Poison Princess
Firecracker Bats Poison Princess
Poison Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Princess
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076