Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Witch
Zap
Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Electro Spirit Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Hog Rider Bats Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Firecracker Witch
Hog Rider
Bats Firecracker Valkyrie Electro Spirit Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Hog Rider Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Bats
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Witch
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Valkyrie
Witch Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Electro Spirit Firecracker Witch
Electro Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Witch
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Electro Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Bats Witch
Bats Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Witch
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Bats Witch
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Bats
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Witch Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Witch
Electro Spirit Bats Firecracker Witch
Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Witch
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076