Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Bandit
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Bandit
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bandit Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Goblin Gang

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton Bandit
Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Bandit
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Goblin Gang Giant Skeleton Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Bats Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Electro Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 13

Electro Spirit
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Firecracker Bandit
Goblin Gang Bats Giant Skeleton Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Spirit Bats Firecracker Bandit
Bats Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Electro Spirit Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Bats Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker
Bats Goblin Gang Giant Skeleton Bandit
Electro Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker
Electro Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Electro Spirit Bats Firecracker Giant Skeleton Bandit
Goblin Gang Electro Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Bandit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang Giant Skeleton Bandit Bats
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Barbarian Barrel Bandit
Giant Skeleton Goblin Gang Bandit
Firecracker Electro Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang
Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Bandit
Firecracker
Goblin Gang Electro Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bats Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Electro Spirit Bats Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Goblin Gang
Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Firecracker Electro Spirit Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Bats Firecracker
Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker
Bandit
Electro Spirit Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Electro Spirit Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Bandit
Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Electro Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076