Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Dart Goblin Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Bats Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Ice Golem Wizard Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Golem Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Ice Golem Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Bats
Ice Golem Hog Rider Prince
Ice Golem
Bats Hog Rider Prince Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Hog Rider Prince
Hog Rider
Bats Ice Golem Electro Spirit Dart Goblin Wizard Prince
Wizard
Hog Rider Prince
Skeleton Army
Prince
Ice Golem Bats Dart Goblin Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
Bats
Ice Golem Dart Goblin Prince
Ice Golem
Bats Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Bats Ice Golem Skeleton Army Prince
Hog Rider
Wizard
Ice Golem Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Prince
Prince
Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Bats Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince Bats Dart Goblin
Skeleton Army Prince Bats Dart Goblin
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Electro Spirit Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Electro Spirit Wizard
Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Ice Golem Dart Goblin Prince
Bats Dart Goblin Skeleton Army Electro Spirit Ice Golem Wizard
Bats Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Prince Bats Wizard
Wizard Skeleton Army Electro Spirit Bats Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Wizard Bats Skeleton Army Prince
Electro Spirit Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Electro Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Wizard Skeleton Army Electro Spirit Bats Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Ice Golem Prince
Ice Golem Wizard Prince
Skeleton Army Bats Ice Golem Prince
Skeleton Army Prince Bats Ice Golem
Skeleton Army Prince
Wizard Electro Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Skeleton Army Prince Bats Ice Golem Dart Goblin
Skeleton Army Prince
Electro Spirit Bats Ice Golem Skeleton Army Prince
Dart Goblin Skeleton Army
Bats Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Ice Golem Wizard
Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin Prince
Bats Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Wizard
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Prince
Wizard
Wizard Electro Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Ice Golem Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Bats Prince
Dart Goblin Wizard Prince
Dart Goblin Wizard
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Bats
Dart Goblin Wizard Prince
Dart Goblin Wizard
Prince
Wizard
Prince
Ice Golem Electro Spirit Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard Prince
Dart Goblin
Bats Ice Golem Dart Goblin Wizard
Electro Spirit Bats Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Electro Spirit
Prince
Wizard
Electro Spirit Bats Dart Goblin Skeleton Army Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Prince
Ice Golem Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Prince
Electro Spirit Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076