Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Cannon Cart Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Goblin Barrel Cannon Cart
The Log
Electro Spirit Goblin Barrel Cannon Cart
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Knight Goblin Barrel Cannon Cart
Fireball
Goblin Barrel Cannon Cart
Poison
Bats
Lightning
Knight Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats The Log Knight Goblin Barrel Fireball Cannon Cart Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats The Log Knight

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Cannon Cart
Bats
Knight Goblin Barrel Cannon Cart
Knight
Bats Goblin Barrel Fireball Cannon Cart The Log
Fireball
Electro Spirit Knight The Log
Goblin Barrel
Knight Bats Cannon Cart
Cannon Cart
The Log Electro Spirit Bats Knight Goblin Barrel
The Log
Cannon Cart Knight Fireball
Goblinstein

Synergie w obronie 2 6

Electro Spirit
The Log
Bats
Knight Cannon Cart The Log
Knight
Bats Fireball Cannon Cart The Log
Fireball
The Log Knight
Goblin Barrel
Cannon Cart
Bats Knight
The Log
Fireball Electro Spirit Bats Knight
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Fireball The Log
Bats Knight Cannon Cart The Log
Bats Knight Cannon Cart
Bats Knight Cannon Cart
Fireball The Log
Fireball The Log Electro Spirit Bats Cannon Cart
Bats Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball Cannon Cart The Log
Knight Cannon Cart
Bats Electro Spirit Knight Fireball Cannon Cart The Log
Bats Fireball
Bats Knight Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Electro Spirit Bats Cannon Cart The Log
Knight Cannon Cart
Fireball The Log
Bats Knight Fireball Cannon Cart
Fireball Electro Spirit Bats Knight Cannon Cart The Log
The Log Electro Spirit Bats Knight Fireball Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Spirit Bats Knight Fireball Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Cannon Cart
Fireball Knight Cannon Cart The Log
Bats Knight Cannon Cart The Log
Bats Knight Fireball Cannon Cart The Log
Knight Cannon Cart
Fireball Electro Spirit Bats
Bats Knight Fireball Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Electro Spirit Bats Knight Fireball Cannon Cart The Log
Bats Knight Cannon Cart
Fireball The Log
Cannon Cart Knight Fireball
Fireball Cannon Cart
Electro Spirit Bats Knight Fireball Cannon Cart The Log
Bats Electro Spirit Fireball Cannon Cart The Log
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Knight Fireball Cannon Cart The Log
Fireball
Knight Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Fireball
Bats
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Cannon Cart The Log
The Log Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Electro Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Bats Fireball Cannon Cart
Fireball
The Log Fireball
Fireball Knight Cannon Cart
The Log Fireball
Fireball
Cannon Cart
Electro Spirit Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076