Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Zap
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Poison
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Wizard Skeleton King
Rocket
Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bats
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton King
Skeleton Barrel
Bats Goblin Barrel Skeleton King Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Skeleton Barrel Skeleton King
Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Bats Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Skeleton King
Skeleton Barrel Skeleton Army Bats Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Bats
Dart Goblin Skeleton King
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army Skeleton King
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Skeleton King
Skeleton King
Bats Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Electro Spirit Wizard
Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeleton Army Electro Spirit Wizard Skeleton King
Bats Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Bats Wizard
Wizard Skeleton Army Electro Spirit Bats Dart Goblin Skeleton King
Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army
Wizard Bats Skeleton Army
Electro Spirit Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Wizard Electro Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Electro Spirit Bats Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Bats
Skeleton Army
Wizard Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin
Skeleton Army
Electro Spirit Bats Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Bats Dart Goblin
Skeleton Army
Skeleton Army Wizard Skeleton King
Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Bats Dart Goblin Skeleton King
Bats Electro Spirit Dart Goblin Wizard Skeleton King
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Wizard
Wizard Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Bats
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Bats
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Wizard
Skeleton Barrel
Electro Spirit Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Dart Goblin Wizard
Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Electro Spirit
Wizard
Skeleton Barrel Electro Spirit Bats Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Skeleton King
Dart Goblin
Electro Spirit Bats Dart Goblin Skeleton King
Bats Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076