Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Barbarian Hut Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Minion Horde Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Minion Horde Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Bats Minion Horde Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Royal Hogs Barbarian Hut
The Log
Electro Spirit Royal Hogs Barbarian Hut
Earthquake
Royal Hogs Barbarian Hut
Arrows
Electro Spirit Bats Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Knight Minion Horde Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Royal Hogs Barbarian Hut Baby Dragon
Poison
Bats Minion Horde Royal Hogs Barbarian Hut
Lightning
Knight Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Knight Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Giant Snowball Knight Baby Dragon Minion Horde Royal Hogs Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Giant Snowball Knight

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball
Bats
Knight Barbarian Hut Royal Hogs Baby Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Electro Spirit Knight Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Knight
Bats Baby Dragon Giant Snowball Minion Horde Royal Hogs Barbarian Hut
Minion Horde
Giant Snowball Knight Barbarian Hut
Royal Hogs
Giant Snowball Bats Knight Barbarian Hut
Barbarian Hut
Bats Giant Snowball Knight Minion Horde Royal Hogs Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Bats Giant Snowball Barbarian Hut

Synergie w obronie 2 13

Electro Spirit
Giant Snowball Baby Dragon
Bats
Knight Barbarian Hut Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Electro Spirit Bats Knight Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Knight
Bats Giant Snowball Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde
Giant Snowball Knight Barbarian Hut
Royal Hogs
Barbarian Hut
Bats Giant Snowball Knight Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Bats Giant Snowball Knight Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Knight Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Hut Bats Knight
Minion Horde Barbarian Hut Bats Giant Snowball Knight
Minion Horde Barbarian Hut Bats Knight
Electro Spirit Bats Giant Snowball Baby Dragon
Bats Giant Snowball Minion Horde Electro Spirit Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarian Hut Electro Spirit Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Hut
Knight Giant Snowball Minion Horde
Bats Minion Horde Electro Spirit Giant Snowball Knight Baby Dragon
Minion Horde Bats Giant Snowball Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Hut Bats Giant Snowball Knight
Barbarian Hut Electro Spirit Bats Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Barbarian Hut Knight Minion Horde
Minion Horde Barbarian Hut Giant Snowball
Minion Horde Barbarian Hut Bats Knight
Electro Spirit Bats Giant Snowball Knight Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Electro Spirit Bats Knight Barbarian Hut
Barbarian Hut
Electro Spirit Bats Giant Snowball Knight Minion Horde Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Hut Giant Snowball
Giant Snowball Knight Baby Dragon
Bats Knight Minion Horde Barbarian Hut
Bats Knight Minion Horde Barbarian Hut
Barbarian Hut Knight Minion Horde
Electro Spirit Bats Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Bats Knight Minion Horde Barbarian Hut
Knight Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Electro Spirit Bats Giant Snowball Knight Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Hut
Bats Knight Minion Horde
Giant Snowball
Knight Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Electro Spirit Bats Knight Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Bats Electro Spirit Giant Snowball Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Knight Barbarian Hut
Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Electro Spirit Bats Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Hut Baby Dragon
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Minion Horde
Knight Minion Horde
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Knight Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Hut Baby Dragon
Giant Snowball Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Giant Snowball
Bats Minion Horde
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Giant Snowball Electro Spirit Baby Dragon
Minion Horde
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Electro Spirit Bats Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Electro Spirit Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Electro Spirit Bats Barbarian Hut
Giant Snowball Baby Dragon
Knight Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Minion Horde
Electro Spirit Bats Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076