Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Bats Guards Fisherman Ram Rider
Zap
Bats Guards Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Guards
The Log
Electro Spirit Guards Fisherman Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Bats Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Guards P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Fireball
Fisherman Ram Rider
Poison
Bats Guards Fisherman
Lightning
Fisherman Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Guards P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Zap Guards Void Fisherman Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Zap Guards

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Bats
Zap P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Zap
Void P.E.K.K.A Ram Rider Electro Spirit Bats Guards Fisherman
Guards
Zap Ram Rider
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Bats Fisherman Ram Rider
Fisherman
Bats Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Electro Spirit Bats Guards P.E.K.K.A Fisherman

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
Zap Fisherman
Bats
Zap P.E.K.K.A Fisherman
Zap
Electro Spirit Bats Guards Void P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Guards
Fisherman Zap
Void
Zap
P.E.K.K.A
Bats Zap Fisherman
Fisherman
Guards Electro Spirit Bats Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Void Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Zap Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Bats Void
P.E.K.K.A Bats Guards Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Spirit Bats Zap Guards
Bats Ram Rider Electro Spirit Zap Void
Electro Spirit Zap Void P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman
Guards Fisherman
Bats Guards Electro Spirit Zap Fisherman Ram Rider
Bats Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Zap Guards Ram Rider
Electro Spirit Bats Zap Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Bats P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Bats Zap Guards Fisherman Ram Rider
Zap Electro Spirit Bats Guards Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Electro Spirit Bats Guards P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Void P.E.K.K.A Fisherman
Void Zap Fisherman
Guards P.E.K.K.A Bats Zap Fisherman Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Bats Zap Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Fisherman Ram Rider
Electro Spirit Bats Zap Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Bats Void Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman
Zap Void P.E.K.K.A Electro Spirit Bats
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Bats Guards
P.E.K.K.A Zap Guards Void
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Guards Electro Spirit Bats Zap P.E.K.K.A Fisherman
Bats Electro Spirit Zap P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Guards
Void Zap Fisherman Ram Rider
Void
Guards Void
Zap
Electro Spirit Bats Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Void Zap Fisherman Ram Rider
Bats Guards Void Fisherman
Void Zap Fisherman Ram Rider
Void Zap
Void Fisherman
Void Fisherman
Zap Fisherman
Zap
Bats Fisherman
Void Zap Fisherman
Zap Void
Void
Void
Void Fisherman
Zap Void
Zap Electro Spirit
Fisherman
Void Zap Fisherman Ram Rider
Void Zap Fisherman Ram Rider
Void Zap Fisherman
Bats Zap Void
Zap Electro Spirit Bats Guards Void
Void
Void Zap
Zap Void Electro Spirit
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Bats Guards Void
Zap Ram Rider
Void
Zap
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Bats Guards
Bats Zap Void
Void Zap
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076