Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Tombstone Goblin Cage Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers
Giant Snowball
Bomber Archers Tombstone
Zap
Bomber Archers Tombstone
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Archers Tombstone Goblin Cage
The Log
Electro Spirit Bomber Archers Tombstone Goblin Cage
Earthquake
Bomber Archers Tombstone Goblin Cage
Arrows
Electro Spirit Bomber Archers Tombstone
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Archers Goblin Cage
Fireball
Bomber Archers Tombstone Goblin Cage
Poison
Bomber Archers Tombstone Goblin Cage
Lightning
Tombstone Goblin Cage Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Earthquake Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Barbarian Barrel Archers Tombstone Earthquake Goblin Cage Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bomber Barbarian Barrel Archers

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bomber
Goblin Cage Barbarian Barrel
Archers
Goblin Cage Barbarian Barrel
Tombstone
Earthquake
Barbarian Barrel
Goblin Cage
Bomber Archers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Archers Earthquake Goblin Cage
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Bomber
Tombstone Goblin Cage Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel Tombstone Goblin Cage
Tombstone
Bomber Archers Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake
Tombstone Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage
Bomber Archers Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Bomber Tombstone Earthquake Goblin Cage
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Tombstone Goblin Cage Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage Bomber Archers Tombstone
Goblin Cage Tombstone
Bomber Tombstone Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Bomber Archers Earthquake
Electro Spirit Archers Tombstone Goblin Cage
Earthquake Electro Spirit Goblin Cage Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Cage
Bomber Archers Barbarian Barrel
Archers Electro Spirit Bomber Tombstone Earthquake Barbarian Barrel
Archers
Tombstone Goblin Cage Bomber Earthquake
Bomber Electro Spirit Tombstone Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage
Bomber Tombstone Goblin Cage
Tombstone Goblin Cage Electro Spirit Bomber Archers Barbarian Barrel
Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Spirit Bomber Archers Tombstone
Goblin Cage
Bomber Electro Spirit Archers Earthquake Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tombstone Goblin Cage Barbarian Barrel
Bomber Archers Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Cage
Electro Spirit Archers
Archers Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Spirit Tombstone Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Cage
Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage
Tombstone Goblin Cage
Bomber Archers Goblin Cage
Tombstone Electro Spirit Bomber Archers Goblin Cage Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Archers Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Tombstone Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Bomber Earthquake Barbarian Barrel
Electro Spirit
Bomber Archers Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Archers
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Bomber Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Archers Earthquake Barbarian Barrel
Bomber Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Electro Spirit Bomber Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers
Electro Spirit
Bomber Earthquake
Electro Spirit
Earthquake
Earthquake Electro Spirit Archers Tombstone Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel
Bomber Earthquake
Electro Spirit
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076