Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bomber
Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Bomber Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 2 11

Electro Spirit
Baby Dragon
Bomber
Valkyrie
Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin
Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Musketeer Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bomber Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Electro Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Electro Spirit Bomber Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Electro Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bomber Valkyrie Electro Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Bomber Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer
Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Firecracker Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Electro Spirit Bomber Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer
Electro Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Bomber Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076