Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Royal Recruits Flying Machine Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Fisherman
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Zap
Bomber Firecracker Flying Machine Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Firecracker Royal Recruits
The Log
Electro Spirit Bomber Firecracker Royal Recruits Fisherman
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bomber Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Firecracker Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Fireball
Bomber Firecracker Flying Machine Fisherman
Poison
Bomber Firecracker Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Lightning
Fisherman Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Arrows Firecracker Fisherman Flying Machine Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bomber
Royal Recruits
Arrows
Firecracker
Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Royal Recruits
Bomber Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits
Fisherman
Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Fisherman
Bomber
Royal Recruits Fisherman
Arrows
Firecracker
Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Royal Recruits
Bomber Firecracker
Flying Machine
Firecracker Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Bomber Firecracker Flying Machine
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Fisherman Bomber Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Fisherman
Bomber Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Electro Spirit Bomber Firecracker Flying Machine
Electro Spirit Arrows Firecracker Flying Machine
Electro Spirit Arrows Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fisherman
Bomber Firecracker Royal Recruits Fisherman
Electro Spirit Bomber Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Bomber Flying Machine
Bomber Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Fisherman
Bomber Arrows Firecracker Royal Recruits Fisherman
Arrows Electro Spirit Bomber Firecracker Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Arrows Electro Spirit Bomber Firecracker Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Bomber Royal Recruits Electro Spirit Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fisherman
Bomber Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Arrows Firecracker Electro Spirit Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Electro Spirit Firecracker Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Bomber Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Electro Spirit Bomber Firecracker Flying Machine Fisherman
Arrows Electro Spirit Bomber Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Electro Spirit Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Spirit Flying Machine
Bomber Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Fisherman
Firecracker Arrows Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Bomber Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Bomber Fisherman
Bomber Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Bomber Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Fisherman
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Electro Spirit Bomber
Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine
Electro Spirit Firecracker Flying Machine
Bomber Arrows
Electro Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine
Arrows Bomber Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076