Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Golem Night Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Golem Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Night Witch
Giant Snowball
Bomber Night Witch
Zap
Bomber Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Wizard Night Witch
The Log
Electro Spirit Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Electro Spirit Bomber Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Wizard Night Witch
Fireball
Bomber Wizard Night Witch
Poison
Bomber Wizard Night Witch
Lightning
Wizard Night Witch Monk
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Arrows Night Witch Wizard Monk Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Bomber Arrows Night Witch

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Golem
Bomber
Golem Monk
Arrows
Golem Lightning Night Witch
Wizard
Golem
Lightning
Golem Arrows
Golem
Bomber Arrows Lightning Night Witch Electro Spirit Wizard
Night Witch
Golem Arrows Monk
Monk
Bomber Night Witch

Synergie w obronie 0 2

Electro Spirit
Bomber
Arrows
Lightning Monk
Wizard
Lightning
Arrows
Golem
Night Witch
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Wizard
Night Witch Monk
Bomber Lightning Night Witch
Night Witch Monk
Lightning Bomber Arrows Monk
Arrows Electro Spirit Bomber Night Witch
Lightning Electro Spirit Arrows Wizard Night Witch
Lightning Electro Spirit Arrows Monk
Night Witch
Bomber Night Witch
Electro Spirit Bomber Arrows Wizard Night Witch
Arrows Wizard Night Witch
Night Witch Bomber Wizard Lightning
Bomber Wizard Electro Spirit Arrows Night Witch
Monk Lightning
Wizard Bomber Arrows Night Witch
Arrows Electro Spirit Bomber Wizard Night Witch
Arrows Wizard Electro Spirit Bomber
Bomber Wizard Electro Spirit Arrows Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bomber Arrows Wizard Lightning Monk
Lightning
Lightning Night Witch Monk
Night Witch
Arrows Wizard Electro Spirit Monk
Lightning Night Witch
Lightning Electro Spirit Monk
Lightning Monk Arrows
Lightning Wizard Night Witch
Wizard Bomber
Electro Spirit Bomber Lightning Night Witch Monk
Arrows Electro Spirit Bomber Wizard
Electro Spirit Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Monk
Arrows Monk
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bomber Wizard Arrows
Arrows Wizard Electro Spirit Monk
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Monk Wizard Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Monk Arrows Wizard
Lightning Monk Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows Monk
Lightning Arrows
Lightning Bomber Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Monk Arrows
Bomber Lightning Night Witch
Lightning Bomber Arrows Wizard Monk
Lightning Bomber Arrows Wizard Monk
Lightning Night Witch Monk
Lightning Arrows Wizard
Lightning Monk
Lightning Arrows Monk
Arrows Electro Spirit Bomber Wizard
Arrows Wizard Lightning Monk
Lightning Arrows Wizard Monk
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard Night Witch
Lightning Electro Spirit Wizard
Lightning Night Witch
Lightning Bomber Arrows Wizard Night Witch
Lightning Electro Spirit Arrows Monk
Arrows Wizard Lightning Monk
Lightning Electro Spirit Night Witch
Lightning Arrows Wizard Monk
Arrows
Lightning Wizard
Arrows Bomber Wizard Lightning
Lightning Monk Arrows
Electro Spirit Lightning
Lightning
Lightning Monk
Lightning Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076