Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Tesla Balloon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Balloon
Giant Snowball
Bomber Bats Balloon
Zap
Bomber Bats Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Knight Tesla
The Log
Electro Spirit Bomber
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Electro Spirit Bomber Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Bats Knight Balloon
Fireball
Bomber Tesla Balloon
Poison
Bomber Bats Balloon
Lightning
Knight Tesla Balloon Monk
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Bats Giant Snowball Knight Tesla Balloon Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Bomber Bats Giant Snowball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Balloon
Bomber
Bats Giant Snowball Knight Monk
Bats
Knight Balloon Bomber
Giant Snowball
Balloon Electro Spirit Bomber Knight
Knight
Bats Balloon Bomber Giant Snowball
Tesla
Balloon
Bats Giant Snowball Knight Electro Spirit
Monk
Bomber

Synergie w obronie 3 8

Electro Spirit
Giant Snowball
Bomber
Knight Bats Giant Snowball Tesla
Bats
Knight Bomber Giant Snowball Tesla
Giant Snowball
Electro Spirit Bomber Bats Knight Tesla
Knight
Bomber Bats Tesla Giant Snowball
Tesla
Knight Bomber Bats Giant Snowball
Balloon
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla
Bomber Bats Knight Tesla Monk
Tesla Bomber Bats Giant Snowball Knight
Tesla Bomber Bats Knight Monk
Bomber Monk
Electro Spirit Bomber Bats Giant Snowball Tesla
Bats Giant Snowball Tesla Electro Spirit
Electro Spirit Tesla Monk
Tesla
Knight Bomber Giant Snowball Tesla
Bats Electro Spirit Bomber Giant Snowball Knight Tesla
Tesla Bats Giant Snowball
Tesla Bomber Bats Giant Snowball Knight
Bomber Electro Spirit Bats Giant Snowball Tesla
Knight Tesla
Monk Giant Snowball Tesla
Tesla Bomber Bats Knight
Tesla Electro Spirit Bomber Bats Giant Snowball Knight
Giant Snowball Electro Spirit Bomber Bats Knight Tesla
Tesla
Bomber Electro Spirit Bats Giant Snowball Knight Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Tesla
Bomber Giant Snowball Knight Tesla Monk
Bats Knight
Bats Knight Tesla Monk
Knight Tesla
Electro Spirit Bats Giant Snowball Tesla Monk
Bats Knight Tesla
Knight Tesla
Electro Spirit Bats Giant Snowball Knight Monk
Tesla
Bats Knight Tesla
Monk Giant Snowball
Knight Tesla
Bomber Tesla
Tesla Electro Spirit Bomber Bats Knight Monk
Bats Electro Spirit Bomber Giant Snowball Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Monk
Monk Giant Snowball
Knight
Bomber Giant Snowball
Electro Spirit Bats Giant Snowball Monk
Bomber
Giant Snowball
Monk Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Monk Knight
Monk Giant Snowball
Giant Snowball Knight
Monk
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Monk Giant Snowball
Bomber Bats
Bomber Giant Snowball Monk
Bomber Giant Snowball Monk
Monk
Giant Snowball
Monk
Giant Snowball Monk
Giant Snowball Electro Spirit Bomber
Giant Snowball Monk
Giant Snowball Monk
Bats Giant Snowball
Electro Spirit Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Monk
Giant Snowball Monk
Electro Spirit Bats
Giant Snowball Monk
Knight
Bomber Giant Snowball
Monk Giant Snowball
Electro Spirit Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076