Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Ram Rider Little Prince
Zap
Bomber Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Valkyrie Little Prince
The Log
Electro Spirit Bomber Ram Rider Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Electro Spirit Bomber Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Fireball
Bomber Ram Rider Little Prince
Poison
Bomber Little Prince
Lightning
Valkyrie Ram Rider Little Prince
Rocket
Valkyrie Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Fireball Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Tornado Little Prince Fireball Valkyrie Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber Tornado Little Prince

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Tornado Electro Spirit Ram Rider Little Prince
Valkyrie
Bomber Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A
Tornado Electro Spirit Bomber Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Bomber Fireball Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Little Prince
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 2 12

Electro Spirit
Little Prince
Bomber
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Tornado Valkyrie Ram Rider Little Prince
Valkyrie
Bomber Fireball Tornado P.E.K.K.A Little Prince
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Valkyrie
Ram Rider
Fireball Tornado
Little Prince
Electro Spirit Fireball Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Bomber Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Bomber Fireball Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Electro Spirit Bomber Valkyrie
Tornado Ram Rider Electro Spirit Fireball Little Prince
Electro Spirit Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber Valkyrie Little Prince
Valkyrie Electro Spirit Bomber Fireball Tornado Ram Rider
Fireball Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Bomber Fireball Valkyrie Ram Rider
Bomber Fireball Valkyrie Electro Spirit Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Fireball Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Bomber Valkyrie Tornado Ram Rider Little Prince
Valkyrie Tornado Electro Spirit Bomber Fireball Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Bomber Valkyrie Electro Spirit Fireball P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fireball Electro Spirit Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Spirit Fireball Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
Bomber Fireball Valkyrie
Electro Spirit Bomber Fireball Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Little Prince
Valkyrie Electro Spirit Bomber Fireball P.E.K.K.A
Electro Spirit Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Tornado Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Electro Spirit Tornado Ram Rider
Bomber Tornado
Fireball Tornado Ram Rider
Fireball Tornado Ram Rider
Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Tornado Ram Rider
Fireball Tornado
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Bomber
Bomber Fireball
Bomber Fireball Valkyrie Tornado Little Prince
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Electro Spirit Bomber Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball Tornado Ram Rider
Fireball Tornado Ram Rider
Fireball Tornado
Fireball Tornado Little Prince
Electro Spirit Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Electro Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball Tornado Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball
Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Electro Spirit Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Little Prince
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076