Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Little Prince
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Little Prince
The Log
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Little Prince
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Giant Skeleton P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Little Prince Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A
Bomber
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Electro Spirit Little Prince
Giant Skeleton
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Little Prince
Bomber
P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Little Prince
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Little Prince
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Dart Goblin
Little Prince
Electro Spirit Fireball Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Giant Skeleton
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Firecracker Fireball Little Prince
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Little Prince
Dart Goblin Electro Spirit Bomber Firecracker Fireball Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Bomber Fireball Giant Skeleton
Bomber Fireball Electro Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Little Prince
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Little Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball Bomber Firecracker
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Electro Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Giant Skeleton
P.E.K.K.A Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A Little Prince
Electro Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A
Electro Spirit Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Bomber Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Spirit Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Little Prince
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Firecracker Electro Spirit Bomber Fireball Little Prince
Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Little Prince
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Electro Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Little Prince
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076