Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Goblin Curse Fisherman
Zap
Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Curse Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Curse
The Log
Electro Spirit Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bomber Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Bomber Firecracker Battle Ram Fisherman
Poison
Bomber Firecracker Goblin Curse Fisherman
Lightning
Battle Ram Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Ram Goblin Curse P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Goblin Curse The Log Firecracker Fisherman Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Bomber Goblin Curse The Log

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram Goblin Curse P.E.K.K.A
Bomber
Battle Ram Goblin Curse P.E.K.K.A
Firecracker
Battle Ram P.E.K.K.A Fisherman
Battle Ram
The Log Electro Spirit Bomber Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Curse
The Log Electro Spirit Bomber
P.E.K.K.A
Electro Spirit Bomber Firecracker Battle Ram The Log Fisherman
The Log
Battle Ram Goblin Curse P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Firecracker P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
The Log Fisherman
Bomber
P.E.K.K.A The Log Fisherman
Firecracker
The Log P.E.K.K.A Fisherman
Battle Ram
Goblin Curse
P.E.K.K.A
The Log Bomber Firecracker Fisherman
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Electro Spirit Bomber Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker The Log
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Curse The Log Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Bomber Goblin Curse
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Curse Fisherman
Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Bomber Firecracker
Electro Spirit Firecracker Goblin Curse
Electro Spirit P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Curse Fisherman
Bomber Firecracker Fisherman
Goblin Curse Electro Spirit Bomber Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Goblin Curse
P.E.K.K.A Bomber Goblin Curse The Log
Bomber Electro Spirit Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse P.E.K.K.A The Log Fisherman
Bomber Firecracker P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Bomber Firecracker The Log Fisherman
The Log Electro Spirit Bomber Firecracker Goblin Curse Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Curse Fisherman
Bomber Electro Spirit Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A The Log Fisherman
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Firecracker The Log Fisherman
P.E.K.K.A The Log Fisherman
P.E.K.K.A The Log Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Curse Fisherman
Firecracker Electro Spirit Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Fisherman
P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker The Log
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Curse
Bomber Firecracker Goblin Curse
Electro Spirit Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log Fisherman
Electro Spirit Bomber Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Goblin Curse The Log Fisherman
The Log
Firecracker The Log
Bomber Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Electro Spirit Goblin Curse
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker Goblin Curse
The Log Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Goblin Curse
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber Fisherman
Bomber Firecracker The Log Fisherman
Bomber Firecracker Goblin Curse The Log
The Log
The Log Fisherman
The Log
Firecracker Goblin Curse The Log Electro Spirit Bomber
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
The Log Fisherman
Firecracker Goblin Curse The Log Fisherman
Firecracker Goblin Curse
Electro Spirit Firecracker
Bomber The Log
Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Curse The Log
Electro Spirit
Firecracker Goblin Curse
The Log
Firecracker
The Log Bomber Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076