Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Prince Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Little Prince
Zap
Bomber Goblin Barrel Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
The Log
Electro Spirit Bomber Goblin Barrel Prince Little Prince
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Bomber Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Goblin Barrel Prince Electro Wizard Little Prince
Fireball
Bomber Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
Poison
Bomber Electro Wizard Little Prince
Lightning
Prince Electro Wizard Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber The Log Goblin Barrel Little Prince Electro Wizard Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bomber The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant
Bomber
Giant Prince
Giant
Bomber Goblin Barrel Prince Electro Spirit The Log Electro Wizard Little Prince
Goblin Barrel
Giant Prince
Prince
Giant Goblin Barrel Bomber The Log Electro Wizard Little Prince
The Log
Giant Prince Little Prince
Electro Wizard
Giant Prince
Little Prince
Giant Prince The Log

Synergie w obronie 1 9

Electro Spirit
The Log Electro Wizard Little Prince
Bomber
The Log Electro Wizard
Giant
Goblin Barrel
Prince
The Log Electro Wizard
The Log
Prince Electro Spirit Bomber Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Electro Spirit Bomber Prince The Log Little Prince
Little Prince
Electro Spirit The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber The Log Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Prince Bomber Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Bomber Prince The Log
The Log Electro Spirit Bomber Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Little Prince
Electro Spirit The Log Electro Wizard
Prince
Bomber Prince Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Electro Spirit Bomber The Log
Electro Wizard
Prince Bomber The Log Electro Wizard
Bomber Electro Spirit Prince The Log Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Bomber Prince Electro Wizard
Electro Spirit Bomber Prince The Log Electro Wizard Little Prince
The Log Electro Spirit Bomber Electro Wizard Little Prince
Prince Electro Wizard
Bomber Electro Spirit Prince The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Prince The Log
Prince The Log Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Prince
Electro Spirit Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Electro Spirit Prince The Log
Prince
Prince The Log Electro Wizard
Prince
Bomber
Electro Wizard Electro Spirit Bomber Prince The Log Little Prince
Electro Spirit Bomber The Log Electro Wizard
Electro Spirit Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Prince The Log
Bomber The Log
Electro Spirit
Bomber The Log
The Log
The Log
Prince Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
The Log
Prince The Log
Bomber The Log
The Log
Bomber
Bomber Prince The Log Electro Wizard
Bomber The Log Little Prince
Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log Electro Spirit Bomber Little Prince
The Log Electro Wizard
Prince The Log
The Log
Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Electro Spirit
Bomber The Log
Electro Spirit Electro Wizard
Prince
The Log
Electro Wizard Electro Spirit Prince
Electro Wizard
The Log
Prince Electro Wizard
The Log Bomber
Prince
Electro Spirit The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard Little Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076