Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Cannon Hog Rider
Zap
Bomber Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians
The Log
Electro Spirit Bomber Cannon Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Bomber Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Bomber Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Knight Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Fireball
Bomber Cannon Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Bomber Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber The Log Knight Cannon Firecracker Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bomber The Log Knight

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians Hog Rider
Bomber
Knight Elite Barbarians Hog Rider
Knight
Firecracker Hog Rider Bomber Elite Barbarians The Log
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Elite Barbarians
Elite Barbarians
Electro Spirit Bomber Knight Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Electro Spirit Bomber Elite Barbarians
The Log
Hog Rider Knight Elite Barbarians

Synergie w obronie 5 6

Electro Spirit
The Log
Bomber
Knight Cannon The Log
Knight
Bomber Cannon Firecracker The Log
Cannon
Knight The Log Bomber Firecracker
Firecracker
Knight The Log Cannon
Elite Barbarians
The Log
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Electro Spirit Bomber Knight Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Cannon Firecracker The Log
Elite Barbarians Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon Bomber Knight Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Knight Firecracker
Bomber Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Electro Spirit Bomber Cannon Firecracker
Electro Spirit Cannon Firecracker
Electro Spirit Cannon The Log
Cannon Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Bomber Cannon Firecracker
Electro Spirit Bomber Knight Cannon Firecracker The Log
Firecracker
Cannon Bomber Knight Elite Barbarians The Log
Bomber Electro Spirit Cannon Firecracker The Log
Elite Barbarians Knight Cannon
Cannon Elite Barbarians The Log
Bomber Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians
Cannon Electro Spirit Bomber Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Electro Spirit Bomber Knight Cannon Firecracker
Cannon Elite Barbarians
Bomber Electro Spirit Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians
Bomber Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians The Log
Knight Cannon Elite Barbarians
Firecracker Electro Spirit
Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Electro Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Cannon
Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Cannon
Bomber Cannon Firecracker
Elite Barbarians Electro Spirit Bomber Knight Firecracker The Log
Electro Spirit Bomber Cannon Firecracker Elite Barbarians The Log
Electro Spirit Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber
Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Bomber
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Elite Barbarians
Bomber The Log
Electro Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Electro Spirit
Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Bomber Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076