Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Skeleton Barrel Goblin Hut Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut
Zap
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Knight Skeleton Barrel Goblin Hut Magic Archer
The Log
Electro Spirit Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut
Earthquake
Bomber Goblin Hut
Arrows
Electro Spirit Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Knight Skeleton Barrel Goblin Hut Magic Archer
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Magic Archer
Poison
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Magic Archer
Lightning
Knight Goblin Hut Magic Archer
Rocket
Goblin Hut Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Barbarian Barrel Knight Skeleton Barrel Magic Archer Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bomber Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bomber
Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight
Knight
Skeleton Barrel Bomber Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel
Knight Goblin Hut Bomber Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut
Skeleton Barrel Knight Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Hut Mega Knight
Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 2 8

Electro Spirit
Bomber
Knight Barbarian Barrel
Knight
Bomber Magic Archer Goblin Hut Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Mega Knight
Goblin Hut
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Hut Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Skeleton Barrel Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Bomber Knight
Goblin Hut Knight Mega Knight
Bomber Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Electro Spirit Bomber Magic Archer Mega Knight
Electro Spirit Goblin Hut Magic Archer
Electro Spirit Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut
Knight Bomber Barbarian Barrel Mega Knight
Electro Spirit Bomber Knight Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut Mega Knight Bomber Knight
Bomber Mega Knight Electro Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Goblin Hut
Mega Knight Electro Spirit Bomber Knight Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Spirit Bomber Knight Goblin Hut Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut
Bomber Mega Knight Electro Spirit Knight Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Goblin Hut Barbarian Barrel
Bomber Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Hut
Mega Knight Knight Barbarian Barrel
Knight Goblin Hut Mega Knight
Electro Spirit Skeleton Barrel Goblin Hut Magic Archer
Knight Goblin Hut
Mega Knight Knight
Mega Knight Electro Spirit Knight Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Hut
Mega Knight Knight Goblin Hut
Mega Knight
Mega Knight Knight
Bomber Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut Electro Spirit Bomber Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Mega Knight Electro Spirit Bomber Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Electro Spirit Bomber Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Knight Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Electro Spirit Skeleton Barrel Magic Archer
Bomber Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel
Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Goblin Hut Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Electro Spirit Skeleton Barrel Goblin Hut
Bomber Magic Archer Mega Knight
Electro Spirit Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Barrel Electro Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel
Knight Magic Archer Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Magic Archer
Mega Knight
Electro Spirit Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076