Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Hunter Giant Skeleton Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Bomber Fisherman
Zap
Bomber Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Hunter Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Bomber Royal Giant Hunter Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Electro Spirit Bomber
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Hunter Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Bomber Hunter Fisherman
Poison
Bomber Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Rage Fisherman Hunter Royal Giant Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bomber Rage Fisherman

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Giant Skeleton
Bomber
Royal Giant Giant Skeleton
Royal Giant
Bomber Hunter Lightning Fisherman Electro Spirit Giant Skeleton
Rage
Giant Skeleton
Hunter
Royal Giant Fisherman Giant Skeleton
Giant Skeleton
Electro Spirit Bomber Royal Giant Rage Hunter Lightning Fisherman
Lightning
Royal Giant Giant Skeleton
Fisherman
Royal Giant Hunter Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 4

Electro Spirit
Hunter Fisherman
Bomber
Fisherman
Royal Giant
Rage
Hunter
Fisherman Electro Spirit Giant Skeleton
Giant Skeleton
Hunter
Lightning
Fisherman
Hunter Electro Spirit Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber
Hunter Fisherman
Hunter Fisherman Bomber Giant Skeleton Lightning
Hunter Fisherman
Lightning Bomber Giant Skeleton
Electro Spirit Bomber Hunter
Hunter Lightning Electro Spirit
Lightning Electro Spirit Giant Skeleton
Hunter Fisherman
Bomber Hunter Giant Skeleton Fisherman
Electro Spirit Bomber Hunter Giant Skeleton Fisherman
Hunter
Hunter Bomber Giant Skeleton Lightning
Bomber Electro Spirit Hunter
Hunter
Hunter Lightning Fisherman
Bomber Hunter Fisherman
Electro Spirit Bomber Hunter Fisherman
Hunter Electro Spirit Bomber Giant Skeleton Fisherman
Hunter Fisherman
Bomber Electro Spirit Hunter Giant Skeleton Fisherman
Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Fisherman
Bomber Hunter Lightning Fisherman
Giant Skeleton Hunter Lightning Fisherman
Hunter Giant Skeleton Lightning Fisherman
Giant Skeleton Hunter Fisherman
Electro Spirit Hunter
Hunter Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Hunter Fisherman
Giant Skeleton Lightning Electro Spirit
Hunter Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Hunter
Bomber
Electro Spirit Bomber Hunter Giant Skeleton Lightning Fisherman
Electro Spirit Bomber Hunter Giant Skeleton
Electro Spirit Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Giant Skeleton
Fisherman
Lightning Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton
Bomber
Electro Spirit Hunter
Bomber
Hunter Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning
Lightning Hunter Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Bomber Hunter
Lightning
Lightning
Bomber Lightning Fisherman
Lightning Bomber Hunter Fisherman
Lightning Bomber
Lightning Giant Skeleton
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning
Electro Spirit Bomber Hunter
Fisherman
Hunter Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Hunter
Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Bomber Hunter
Lightning Electro Spirit
Giant Skeleton
Lightning
Lightning Electro Spirit
Lightning Hunter
Lightning Hunter
Bomber Lightning
Lightning Giant Skeleton
Electro Spirit Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Giant Skeleton
Lightning
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076