Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch Executioner Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Bomber Skeleton Army Witch Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Skeleton Army Witch Executioner Sparky
The Log
Electro Spirit Bomber Skeleton Army Witch Ram Rider Sparky
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Electro Spirit Bomber Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Skeleton Army Witch Executioner Ram Rider Sparky
Fireball
Bomber Skeleton Army Witch Executioner Ram Rider Sparky
Poison
Bomber Skeleton Army Witch Executioner Sparky
Lightning
Witch Executioner Ram Rider Sparky
Rocket
Witch Executioner Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Zap Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Army Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Zap Skeleton Army Witch Executioner Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bomber Zap Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Ram Rider Sparky
Bomber
Zap Ram Rider Sparky
Zap
Ram Rider Sparky Electro Spirit Bomber Witch Executioner
Skeleton Army
Sparky
Witch
Zap Ram Rider
Executioner
Zap
Ram Rider
Zap Electro Spirit Bomber Witch
Sparky
Zap Electro Spirit Bomber Skeleton Army

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Zap
Bomber
Zap
Zap
Electro Spirit Bomber Skeleton Army Witch Executioner Ram Rider Sparky
Skeleton Army
Zap Executioner Sparky
Witch
Zap
Executioner
Zap Skeleton Army
Ram Rider
Zap
Sparky
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Executioner Ram Rider Sparky
Skeleton Army Sparky Bomber Zap Witch Executioner Ram Rider
Skeleton Army Witch Ram Rider Sparky Bomber Executioner
Skeleton Army Witch Sparky Bomber Ram Rider
Bomber Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Electro Spirit Bomber Zap Executioner
Ram Rider Electro Spirit Zap Witch Executioner
Electro Spirit Zap Ram Rider Sparky
Witch Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Sparky
Skeleton Army Witch Executioner Electro Spirit Bomber Zap Ram Rider
Executioner Zap Witch Ram Rider
Skeleton Army Sparky Bomber Zap Witch Ram Rider
Bomber Skeleton Army Executioner Sparky Electro Spirit Zap Witch
Skeleton Army Sparky Ram Rider
Skeleton Army Zap Ram Rider Sparky
Sparky Bomber Skeleton Army Witch Executioner
Electro Spirit Bomber Zap Skeleton Army Witch Executioner Ram Rider
Zap Witch Executioner Electro Spirit Bomber Ram Rider
Sparky Ram Rider
Bomber Skeleton Army Electro Spirit Witch Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Witch Sparky
Bomber Zap Executioner
Skeleton Army Zap Witch Ram Rider Sparky
Skeleton Army Zap Ram Rider Sparky
Skeleton Army Witch Executioner Ram Rider Sparky
Executioner Electro Spirit Zap Witch Ram Rider
Skeleton Army Sparky Witch Ram Rider
Skeleton Army Sparky
Zap Electro Spirit Skeleton Army Witch Sparky
Witch Skeleton Army Sparky
Witch Sparky
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Witch Executioner Ram Rider Sparky
Bomber Skeleton Army Witch Executioner Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Electro Spirit Bomber Zap Executioner
Executioner Electro Spirit Bomber Zap Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap Executioner Ram Rider
Sparky
Sparky
Bomber Executioner Zap Sparky
Executioner Electro Spirit Zap Witch Ram Rider
Bomber Witch Executioner Sparky
Zap Executioner Ram Rider
Zap Ram Rider
Sparky
Zap Ram Rider Sparky
Zap Executioner
Executioner Sparky
Zap Sparky
Bomber Zap Witch Executioner Sparky
Executioner Sparky
Sparky
Bomber Sparky
Bomber Zap Executioner Sparky
Bomber Zap Witch
Sparky
Sparky
Zap
Zap Electro Spirit Bomber Witch Executioner Sparky
Witch
Zap Witch Executioner Ram Rider Sparky
Zap Witch Ram Rider Sparky
Zap Sparky
Zap Witch Executioner Sparky
Zap Electro Spirit Witch
Sparky
Bomber Zap Sparky
Zap Electro Spirit Sparky
Sparky
Sparky
Zap Electro Spirit Skeleton Army Witch
Zap Witch Executioner Ram Rider
Executioner Sparky
Bomber Zap Executioner
Zap Sparky
Executioner Sparky
Zap Electro Spirit Witch Sparky
Zap Witch Executioner
Zap Witch Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076