Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Bowler Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Balloon Princess
Zap
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Balloon Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Wall Breakers Princess
The Log
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Wall Breakers Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers Balloon Bowler Princess
Fireball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Balloon Bowler Princess
Poison
Cannon Dart Goblin Balloon Princess
Lightning
Cannon Balloon Bowler
Rocket
Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tornado Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Wall Breakers Cannon Dart Goblin Tornado Princess Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Wall Breakers Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers Balloon Bowler
Cannon
Dart Goblin
Wall Breakers Balloon Bowler Princess
Wall Breakers
Electro Spirit Dart Goblin Balloon Princess
Tornado
Balloon Bowler Princess
Balloon
Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers Tornado Princess
Bowler
Electro Spirit Dart Goblin Tornado Princess
Princess
Dart Goblin Wall Breakers Tornado Balloon Bowler

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Cannon
Dart Goblin Bowler Princess
Dart Goblin
Cannon Tornado Bowler Princess
Wall Breakers
Tornado
Bowler Dart Goblin Princess
Balloon
Bowler
Tornado Cannon Dart Goblin
Princess
Cannon Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Cannon Tornado Bowler Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Bowler
Tornado Bowler Princess
Tornado Bowler Electro Spirit Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Electro Spirit Cannon Princess
Bowler Electro Spirit Cannon Dart Goblin
Cannon Tornado Princess
Tornado Cannon Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Electro Spirit Cannon Tornado Bowler Princess
Dart Goblin Tornado Princess
Cannon Bowler
Bowler Electro Spirit Cannon Dart Goblin Tornado Princess
Cannon
Tornado Cannon Bowler
Cannon Tornado Bowler
Cannon Electro Spirit Dart Goblin Tornado Bowler
Tornado Electro Spirit Cannon Dart Goblin Bowler Princess
Cannon Dart Goblin Tornado
Bowler Electro Spirit Cannon Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler
Bowler
Bowler
Bowler Tornado
Cannon Bowler
Electro Spirit Dart Goblin Tornado Princess
Dart Goblin Bowler
Electro Spirit Tornado
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Bowler
Tornado Bowler
Bowler Cannon
Cannon Dart Goblin Bowler Princess
Electro Spirit Dart Goblin Tornado Bowler
Bowler Electro Spirit Cannon Dart Goblin Princess
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Bowler Princess
Dart Goblin
Dart Goblin
Bowler
Electro Spirit Dart Goblin Tornado Princess
Dart Goblin Tornado Bowler Princess
Dart Goblin Tornado Bowler Princess
Dart Goblin Tornado
Tornado Bowler
Dart Goblin Tornado Bowler Princess
Dart Goblin Tornado Princess
Dart Goblin Bowler Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Bowler Princess
Dart Goblin Bowler Princess
Tornado
Dart Goblin Bowler Princess
Dart Goblin Tornado Bowler Princess
Bowler
Tornado Princess
Tornado Bowler
Tornado Electro Spirit Bowler Princess
Dart Goblin Tornado Bowler Princess
Tornado Bowler Princess
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Princess
Electro Spirit Dart Goblin
Bowler
Dart Goblin
Electro Spirit Princess
Bowler Princess
Electro Spirit Dart Goblin Princess
Dart Goblin Tornado Princess
Dart Goblin Bowler Princess
Dart Goblin Bowler Princess
Tornado
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin Tornado Bowler Princess
Dart Goblin Tornado Princess
Dart Goblin Tornado Bowler Princess
Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076