Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Cannon Wall Breakers Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Firecracker Wall Breakers Lumberjack
The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Wall Breakers Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Rocket

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Wall Breakers The Log Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Wall Breakers The Log Cannon

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers Lumberjack
Cannon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Lumberjack
Rocket
Wall Breakers
Electro Spirit Firecracker The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 10

Electro Spirit
The Log Lumberjack
Cannon
The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack
Firecracker
The Log Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Firecracker
Rocket
Cannon The Log
Wall Breakers
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Rocket Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Cannon Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Firecracker The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket The Log Lumberjack
The Log Electro Spirit Cannon Firecracker Lumberjack
Rocket Electro Spirit Cannon Firecracker
Rocket Electro Spirit Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Spirit Cannon Firecracker The Log Lumberjack
Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Rocket Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Electro Spirit Firecracker The Log Lumberjack
The Log Electro Spirit Cannon Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Electro Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket The Log Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Rocket Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket The Log Lumberjack
Electro Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit Rocket
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Rocket Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Electro Spirit
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Electro Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Electro Spirit Rocket
Rocket Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076