Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Spirit Goblin Barrel Poison
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Hog Rider
Poison
Hog Rider

Synergie w obronie 1 6

Electro Spirit
Cannon
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison
Goblin Gang
Cannon Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Cannon Goblin Gang
Valkyrie
Firecracker Cannon Goblin Gang
Hog Rider
Goblin Barrel
Poison
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Poison
Goblin Gang Electro Spirit Cannon Firecracker Valkyrie
Electro Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Poison
Electro Spirit Cannon Valkyrie Poison
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Poison Electro Spirit Cannon Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Poison
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison
Cannon Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Poison Electro Spirit Cannon Firecracker
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Electro Spirit Cannon Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Poison Electro Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Poison
Cannon Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie Poison
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Electro Spirit Cannon Firecracker
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Electro Spirit
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Valkyrie
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Spirit Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Electro Spirit Firecracker Poison
Poison
Electro Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison
Electro Spirit Goblin Gang
Poison Firecracker
Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076