Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Cannon Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Battle Ram Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Cannon Battle Ram
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Mega Minion Battle Ram Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Cannon Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon
Poison
Cannon Mega Minion
Lightning
Cannon Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Minion Battle Ram Royal Ghost Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Cannon Mega Minion Earthquake Royal Ghost Battle Ram Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Battle Ram
Cannon
Mega Minion
Electro Spirit
Earthquake
Battle Ram The Log
Battle Ram
The Log Electro Spirit Earthquake Royal Ghost
The Log
Battle Ram Earthquake
Royal Ghost
Battle Ram
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
Mega Minion The Log
Cannon
The Log Mega Minion Earthquake Royal Ghost Inferno Dragon
Mega Minion
Electro Spirit Cannon The Log
Earthquake
Cannon The Log
Battle Ram
The Log
Cannon Electro Spirit Mega Minion Earthquake Royal Ghost Inferno Dragon
Royal Ghost
Cannon The Log
Inferno Dragon
Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Mega Minion The Log
Inferno Dragon Cannon Mega Minion The Log
Cannon Mega Minion Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Mega Minion
Earthquake The Log
The Log Electro Spirit Cannon Mega Minion Earthquake Royal Ghost
Mega Minion Inferno Dragon Electro Spirit Cannon
Earthquake Electro Spirit Cannon The Log
Cannon Inferno Dragon
Cannon Royal Ghost
Electro Spirit Cannon Mega Minion Earthquake The Log Royal Ghost
Mega Minion Inferno Dragon
Cannon Earthquake The Log
Electro Spirit Cannon Mega Minion Earthquake The Log Royal Ghost
Inferno Dragon Cannon
Cannon The Log Inferno Dragon
Cannon
Cannon Electro Spirit Mega Minion The Log Royal Ghost
Earthquake The Log Electro Spirit Cannon Mega Minion Royal Ghost Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Royal Ghost Electro Spirit Cannon Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost
Mega Minion The Log Royal Ghost Inferno Dragon
The Log
The Log
Cannon Inferno Dragon
Electro Spirit
Mega Minion
Inferno Dragon
Electro Spirit Mega Minion The Log Inferno Dragon
Cannon Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion
The Log
Cannon
Cannon
Electro Spirit Mega Minion The Log Inferno Dragon
Electro Spirit Cannon Mega Minion Earthquake The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Electro Spirit Mega Minion
Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Mega Minion Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Electro Spirit
Mega Minion Inferno Dragon
The Log Earthquake Royal Ghost
The Log
The Log
Electro Spirit Mega Minion
Mega Minion
Earthquake The Log
Electro Spirit
Earthquake The Log
Earthquake Electro Spirit
Mega Minion
The Log
Mega Minion
The Log Earthquake
Mega Minion
Electro Spirit The Log
The Log Royal Ghost
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076