Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarian Barrel Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Cannon Balloon Electro Dragon
Zap
Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon
The Log
Electro Spirit Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Balloon Electro Dragon
Poison
Cannon Balloon Electro Dragon
Lightning
Cannon Balloon Electro Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Rocket Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Rocket Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rocket Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Cannon Tornado Balloon Electro Dragon Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Cannon Tornado

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Balloon P.E.K.K.A
Cannon
Rocket
Tornado
Barbarian Barrel
Balloon Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Barbarian Barrel Balloon Electro Dragon
Balloon
Barbarian Barrel Electro Spirit Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 2 7

Electro Spirit
Cannon
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Rocket
Tornado Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Dragon
Balloon
Electro Dragon
Cannon Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon
P.E.K.K.A Cannon Electro Dragon
Cannon Rocket Tornado P.E.K.K.A Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Electro Spirit Cannon Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Spirit Cannon Electro Dragon
Rocket Electro Spirit Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Tornado
Tornado Cannon Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Spirit Cannon Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Rocket Tornado Cannon P.E.K.K.A
Cannon Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Cannon Electro Spirit Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Spirit Cannon Electro Dragon
P.E.K.K.A Cannon Tornado
Electro Spirit Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
P.E.K.K.A Rocket Electro Dragon
Rocket P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Cannon
Rocket Electro Spirit Tornado Electro Dragon
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Spirit Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket P.E.K.K.A Tornado
Rocket P.E.K.K.A Cannon
Cannon Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Rocket Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Electro Spirit Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Electro Spirit Rocket Tornado Electro Dragon
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel Tornado
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Electro Spirit
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Spirit Electro Dragon
P.E.K.K.A
Rocket
Electro Spirit Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Electro Spirit Rocket Tornado
Rocket Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076