Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Little Prince
Zap
Cannon Skeleton Barrel Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Skeleton Barrel Dark Prince Little Prince
The Log
Electro Spirit Cannon Skeleton Barrel Dark Prince Little Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel Dark Prince Little Prince
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Little Prince
Poison
Cannon Skeleton Barrel Little Prince
Lightning
Cannon Dark Prince Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Royal Delivery Dark Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Cannon Skeleton Barrel Royal Delivery Little Prince Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Cannon
Skeleton Barrel
Dark Prince Mega Knight
Royal Delivery
Dark Prince
Skeleton Barrel Little Prince
The Log
Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Skeleton Barrel The Log
Little Prince
Dark Prince The Log

Synergie w obronie 2 15

Electro Spirit
Dark Prince The Log Little Prince
Cannon
Royal Delivery The Log Dark Prince Little Prince
Skeleton Barrel
Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery
Cannon Skeleton Barrel Dark Prince The Log Mega Knight Little Prince
Dark Prince
Electro Spirit Cannon Royal Delivery The Log Little Prince
The Log
Cannon Electro Spirit Royal Delivery Dark Prince Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Skeleton Barrel Royal Delivery The Log
Little Prince
Electro Spirit Cannon Royal Delivery Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel The Log
Cannon Royal Delivery Dark Prince The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Royal Delivery Dark Prince
Cannon Dark Prince Mega Knight
Royal Delivery Dark Prince The Log Mega Knight
Royal Delivery The Log Electro Spirit Cannon Dark Prince Mega Knight
Electro Spirit Cannon Royal Delivery Little Prince
Electro Spirit Cannon Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Cannon
Cannon Royal Delivery Dark Prince Mega Knight Little Prince
Electro Spirit Cannon Royal Delivery Dark Prince The Log Mega Knight
Royal Delivery
Cannon Mega Knight Royal Delivery Dark Prince The Log
Mega Knight Electro Spirit Cannon Royal Delivery Dark Prince The Log
Cannon Mega Knight
Cannon Royal Delivery The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Royal Delivery Dark Prince
Cannon Royal Delivery Mega Knight Electro Spirit Dark Prince The Log Little Prince
Royal Delivery The Log Electro Spirit Cannon Dark Prince Mega Knight Little Prince
Cannon
Dark Prince Mega Knight Electro Spirit Cannon Royal Delivery The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Royal Delivery The Log
Cannon Royal Delivery Dark Prince Mega Knight
Royal Delivery Electro Spirit Skeleton Barrel
Royal Delivery Dark Prince
Mega Knight Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Mega Knight Electro Spirit Dark Prince The Log
Cannon Royal Delivery
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Royal Delivery Dark Prince The Log
Royal Delivery Dark Prince Mega Knight Cannon
Cannon Mega Knight
Electro Spirit Royal Delivery Dark Prince The Log Little Prince
Mega Knight Electro Spirit Cannon Royal Delivery Dark Prince The Log
Electro Spirit Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Mega Knight
Electro Spirit Skeleton Barrel
The Log
The Log Skeleton Barrel
The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Dark Prince The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Dark Prince The Log Mega Knight
Skeleton Barrel The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Electro Spirit Dark Prince Mega Knight Little Prince
The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Barrel The Log
Little Prince
Electro Spirit Skeleton Barrel
The Log Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel Electro Spirit Dark Prince
The Log
Dark Prince Mega Knight
The Log Skeleton Barrel
Dark Prince Mega Knight
Electro Spirit The Log
Skeleton Barrel Dark Prince The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076