Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Guards Witch
Zap
Dart Goblin Battle Ram Guards Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Guards Witch
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Battle Ram Guards Witch
Earthquake
Bomb Tower Guards Witch
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Guards Witch
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Bomb Tower Witch
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Guards Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Witch
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Battle Ram Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Dart Goblin Guards Fireball Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Dart Goblin Guards Fireball

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Battle Ram
Dart Goblin
Valkyrie Battle Ram
Fireball
Electro Spirit Battle Ram
Valkyrie
Dart Goblin Battle Ram Witch
Battle Ram
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Bomb Tower
Guards
Witch
Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
Dart Goblin
Valkyrie Bomb Tower Guards
Fireball
Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Bomb Tower Witch
Battle Ram
Bomb Tower
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Guards
Dart Goblin Witch
Witch
Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie
Bomb Tower Dart Goblin Valkyrie Witch
Bomb Tower Witch Dart Goblin Valkyrie
Bomb Tower Witch Dart Goblin Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Bomb Tower
Fireball Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Guards
Dart Goblin Electro Spirit Fireball Bomb Tower Witch
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie Bomb Tower
Witch Bomb Tower
Guards Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Guards Witch Electro Spirit Fireball Bomb Tower
Dart Goblin Fireball Witch
Bomb Tower Fireball Valkyrie Guards Witch
Fireball Valkyrie Bomb Tower Electro Spirit Dart Goblin Guards Witch
Bomb Tower
Bomb Tower Fireball
Bomb Tower Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bomb Tower Electro Spirit Dart Goblin Guards Witch
Valkyrie Bomb Tower Witch Electro Spirit Dart Goblin Fireball Guards
Dart Goblin Bomb Tower
Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Fireball Bomb Tower Guards Witch
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball Witch
Fireball Valkyrie Bomb Tower
Guards Valkyrie Bomb Tower Witch
Valkyrie Guards Fireball
Valkyrie Guards Witch
Fireball Electro Spirit Dart Goblin Bomb Tower Witch
Guards Dart Goblin Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch
Valkyrie Bomb Tower
Electro Spirit Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch
Witch Dart Goblin Guards
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Guards Witch
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Bomb Tower Guards Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch
Guards Witch Electro Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Fireball Bomb Tower Witch
Electro Spirit Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Guards
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie
Fireball Electro Spirit Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Guards
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Witch
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Guards Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Guards Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Guards Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076