Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Witch Princess
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Witch Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Witch Princess
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers Witch Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Witch Princess
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Witch Princess
Poison
Dart Goblin Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Wall Breakers The Log Dart Goblin Princess Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Wall Breakers The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider Wall Breakers
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Wall Breakers The Log Princess
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Witch
Hog Rider
Valkyrie The Log Electro Spirit Dart Goblin Witch Princess
Wall Breakers
Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin The Log Princess
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Dart Goblin Wall Breakers Princess
Princess
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
The Log
Dart Goblin
Valkyrie The Log Princess
Valkyrie
Dart Goblin Witch The Log Princess
Hog Rider
Wall Breakers
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Witch Princess
Princess
Dart Goblin Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
Witch Dart Goblin Valkyrie
Witch Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie The Log Princess
The Log Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Electro Spirit Witch Princess
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie The Log
Witch Princess
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Spirit The Log Princess
Dart Goblin Witch Princess
Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Witch The Log Princess
The Log
Valkyrie Witch
Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Electro Spirit Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Valkyrie The Log
Valkyrie Witch The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Witch
Electro Spirit Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie
Electro Spirit Valkyrie Witch The Log
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie The Log
Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Princess
Witch Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Witch The Log Princess
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Electro Spirit Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch The Log Princess
The Log Dart Goblin Princess
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie The Log Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log Princess
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Valkyrie Witch Princess
Witch
The Log Dart Goblin Witch Princess
Witch The Log Princess
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch Princess
Electro Spirit Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log
Electro Spirit Princess
The Log Princess
Electro Spirit Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
The Log
Dart Goblin Valkyrie Princess
The Log Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin Witch The Log Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch The Log Princess
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076