Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Sparky
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Sparky
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Fire Spirit Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Sparky
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin
Goblin Gang Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Fire Spirit Arrows Goblin Gang
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Golden Knight
Golden Knight
Sparky

Synergie w obronie 0 13

Electro Spirit
Golden Knight
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Sparky Golden Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky Golden Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Sparky
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Golden Knight
Golden Knight
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Dart Goblin Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblin Gang Electro Spirit Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Fire Spirit Arrows Goblin Gang
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Electro Spirit Arrows
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Sparky Electro Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Golden Knight
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
Goblin Gang Electro Spirit Fire Spirit Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Golden Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Fire Spirit Arrows Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky Golden Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Sparky Golden Knight
Dart Goblin Sparky
Goblin Gang Sparky Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky Golden Knight
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Sparky Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Fire Spirit Arrows Sparky
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Fire Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky Golden Knight
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Sparky Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky Golden Knight
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Golden Knight
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky Golden Knight
Arrows Sparky Golden Knight
Arrows Dart Goblin Sparky Golden Knight
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Sparky
Electro Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Electro Spirit Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Electro Spirit Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Sparky
Dart Goblin Sparky
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Sparky Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Sparky Golden Knight
Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076