Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Guards
Zap
Fire Spirit Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie Guards
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Guards P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider
Poison
Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Fire Spirit Arrows Guards

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A
Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Valkyrie Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Hog Rider
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Electro Spirit Valkyrie

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie Guards
Electro Spirit Fire Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guards Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Guards Electro Spirit Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Guards
Fire Spirit Valkyrie Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Valkyrie Electro Spirit Guards
Arrows Valkyrie Electro Spirit Fire Spirit Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Spirit Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Fire Spirit Arrows Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Valkyrie
Guards Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Electro Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Guards
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Arrows Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Fire Spirit Arrows
Electro Spirit Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Guards
Fire Spirit Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Spirit Guards
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076