Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Giant Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Goblin Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Phoenix
Giant Snowball
Fire Spirit Guards Miner
Zap
Fire Spirit Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Bomb Tower Guards
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Guards
Earthquake
Bomb Tower Guards
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Guards Miner
Fireball
Bomb Tower
Poison
Bomb Tower Guards Phoenix
Lightning
Bomb Tower Phoenix
Rocket
Bomb Tower Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Guards Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Guards Miner Bomb Tower Poison Phoenix Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Fire Spirit Guards Miner

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Giant Miner Phoenix
Fire Spirit
Miner Goblin Giant Phoenix
Bomb Tower
Guards
Miner
Poison
Miner Goblin Giant
Goblin Giant
Electro Spirit Fire Spirit Poison
Miner
Fire Spirit Guards Poison Electro Spirit
Phoenix
Electro Spirit Fire Spirit

Synergie w obronie 0 3

Electro Spirit
Phoenix
Fire Spirit
Phoenix
Bomb Tower
Guards
Poison
Poison
Guards
Goblin Giant
Miner
Phoenix
Electro Spirit Fire Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant
Bomb Tower Phoenix
Bomb Tower Fire Spirit
Bomb Tower Guards Phoenix
Bomb Tower Poison
Electro Spirit Fire Spirit Bomb Tower Guards
Electro Spirit Fire Spirit Bomb Tower Poison Phoenix
Electro Spirit Bomb Tower Poison Goblin Giant Phoenix
Bomb Tower Phoenix
Guards Fire Spirit Miner Phoenix
Guards Poison Electro Spirit Bomb Tower Goblin Giant
Poison Phoenix
Bomb Tower Fire Spirit Guards
Fire Spirit Bomb Tower Electro Spirit Guards Poison
Bomb Tower Phoenix
Bomb Tower
Bomb Tower Poison
Fire Spirit Bomb Tower Electro Spirit Guards
Bomb Tower Poison Electro Spirit Fire Spirit Guards
Bomb Tower Phoenix
Electro Spirit Fire Spirit Bomb Tower Guards Poison Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Poison Bomb Tower Miner Phoenix
Guards Bomb Tower Goblin Giant
Guards Goblin Giant Phoenix
Guards Goblin Giant Phoenix
Fire Spirit Poison Electro Spirit Bomb Tower Goblin Giant
Guards Bomb Tower Goblin Giant Phoenix
Bomb Tower Goblin Giant Phoenix
Electro Spirit Bomb Tower Poison Phoenix
Guards Goblin Giant Phoenix
Bomb Tower Guards Phoenix
Guards Poison Goblin Giant Phoenix
Bomb Tower Guards Goblin Giant
Bomb Tower
Guards Phoenix Electro Spirit Bomb Tower Poison Goblin Giant
Poison Electro Spirit Bomb Tower Phoenix
Electro Spirit Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards
Poison Miner
Poison Goblin Giant Miner
Guards Poison
Poison Fire Spirit
Poison Electro Spirit Fire Spirit Goblin Giant
Fire Spirit Poison
Poison Fire Spirit
Poison Miner
Fire Spirit Guards Poison
Poison Miner
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit Miner
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Fire Spirit Poison
Fire Spirit Poison Miner
Poison
Poison
Poison
Poison Electro Spirit Fire Spirit
Poison Miner
Poison Miner
Poison Miner
Poison Fire Spirit
Electro Spirit Guards Poison
Poison Miner
Electro Spirit Poison
Poison
Electro Spirit Fire Spirit Guards
Poison Fire Spirit
Poison Miner
Poison
Poison
Electro Spirit Guards Poison
Poison
Poison Goblin Giant Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076