Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Goblins Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Graveyard
Zap
Fire Spirit Goblins Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Ice Wizard Graveyard
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Graveyard
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Ice Wizard Graveyard
Fireball
Ice Wizard
Poison
Ice Wizard Graveyard
Lightning
Ice Golem Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem Freeze Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Goblins Ice Golem Ice Wizard Freeze Graveyard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Electro Spirit Fire Spirit Goblins Ice Golem

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Golem
Goblins
Ice Golem
Ice Golem
Graveyard Fire Spirit Goblins
Freeze
Graveyard
Lightning
Ice Wizard
Graveyard
Graveyard
Ice Golem Freeze Ice Wizard

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Golem
Goblins
Ice Golem Freeze Ice Wizard
Ice Golem
Fire Spirit Goblins Ice Wizard
Freeze
Goblins
Lightning
Ice Wizard
Goblins Ice Golem
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem
Goblins Ice Wizard
Fire Spirit Goblins Freeze Lightning Ice Wizard
Goblins Ice Wizard
Lightning
Freeze Electro Spirit Fire Spirit Goblins Ice Wizard
Lightning Electro Spirit Fire Spirit Freeze Ice Wizard
Lightning Electro Spirit Ice Golem
Goblins Ice Wizard
Fire Spirit Goblins Ice Golem Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Electro Spirit Ice Golem Freeze
Ice Wizard
Fire Spirit Freeze Lightning Ice Wizard
Fire Spirit Electro Spirit Goblins Freeze
Freeze Lightning
Goblins
Fire Spirit Electro Spirit Goblins Ice Wizard
Freeze Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem Ice Wizard
Electro Spirit Fire Spirit Goblins

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Ice Golem
Ice Golem Lightning
Goblins Ice Golem Lightning
Lightning Ice Golem
Fire Spirit Electro Spirit Ice Golem Freeze Ice Wizard
Goblins Ice Golem Lightning Ice Wizard
Freeze Lightning Electro Spirit Goblins Ice Golem
Lightning
Lightning Ice Golem
Electro Spirit Goblins Ice Golem Freeze Lightning
Electro Spirit Ice Golem Freeze Ice Wizard
Electro Spirit Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem Freeze
Ice Wizard
Lightning
Lightning Ice Golem Freeze
Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem Freeze Ice Wizard
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Golem Freeze Lightning Ice Wizard
Lightning
Lightning Fire Spirit Goblins
Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Ice Golem
Lightning Freeze
Lightning Ice Golem
Lightning
Lightning
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Ice Golem Freeze Electro Spirit Fire Spirit Ice Wizard
Lightning Ice Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Ice Golem Ice Wizard
Lightning Electro Spirit Freeze
Lightning
Lightning
Lightning Electro Spirit Freeze
Lightning
Lightning Electro Spirit Fire Spirit Freeze
Lightning Fire Spirit Ice Wizard
Freeze
Lightning
Ice Golem Lightning
Lightning
Electro Spirit Freeze Lightning
Lightning
Lightning Freeze
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076