Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Zap
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Goblin Hut
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Musketeer Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Goblins
Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 1 13

Electro Spirit
Fire Spirit
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins
Musketeer
Spear Goblins
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Valkyrie Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Fire Spirit Goblins Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblins Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Goblin Hut
Electro Spirit Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Goblin Hut
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblins Valkyrie Electro Spirit Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Musketeer Spear Goblins Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Electro Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fire Spirit Valkyrie Electro Spirit Goblins Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Spear Goblins Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fire Spirit Electro Spirit Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Spirit Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Electro Spirit Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Electro Spirit Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Hut
Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit
Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Electro Spirit Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Electro Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Fire Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Electro Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076