Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers
Fire Spirit
Wall Breakers
Ice Spirit
Dart Goblin Barbarian Barrel Wall Breakers
Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Wall Breakers
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Spirit
Ice Spirit
Goblin Gang Fire Spirit Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel
Cannon
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Spirit Fire Spirit Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Cannon Goblin Gang
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Ice Spirit Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Electro Spirit Cannon Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Electro Spirit Fire Spirit Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang Ice Spirit
Goblin Gang Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Fire Spirit Goblin Gang
Dart Goblin Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076