Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Mother Witch
Poison
Spear Goblins Bats Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats The Log Dart Goblin Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mother Witch
Fire Spirit
Mother Witch
Ice Spirit
Spear Goblins Bats Dart Goblin
Spear Goblins
Ice Spirit Dart Goblin
Bats
Ice Spirit
Dart Goblin
Ice Spirit Spear Goblins The Log
The Log
Dart Goblin
Mother Witch
Electro Spirit Fire Spirit

Synergie w obronie 0 16

Electro Spirit
The Log
Fire Spirit
Ice Spirit Spear Goblins The Log
Ice Spirit
Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin The Log
Spear Goblins
Fire Spirit Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Bats
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Spear Goblins Bats The Log Mother Witch
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Fire Spirit Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Mother Witch
Bats Dart Goblin Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins
Electro Spirit Dart Goblin The Log
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mother Witch Electro Spirit Spear Goblins The Log
Spear Goblins Bats Dart Goblin
Fire Spirit Ice Spirit Bats The Log
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Ice Spirit The Log
Bats
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Bats The Log
Bats The Log
Fire Spirit Mother Witch Electro Spirit Ice Spirit Bats Dart Goblin
Spear Goblins Bats Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats The Log
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin The Log
Bats Electro Spirit Dart Goblin The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Fire Spirit The Log
Mother Witch Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Fire Spirit Bats
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Spear Goblins Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bats
Fire Spirit Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin The Log Mother Witch
The Log
The Log
The Log
The Log Mother Witch Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Bats Dart Goblin Mother Witch
Electro Spirit Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076