Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill
Fireball
Goblin Gang Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Royal Hogs Goblin Drill
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill
Fire Spirit
Goblin Drill Royal Hogs Goblin Barrel
Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Royal Hogs Goblin Drill
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Royal Hogs Goblin Drill
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Fire Spirit Royal Hogs Goblin Drill
Goblin Drill
Fire Spirit Electro Spirit Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Goblin Drill
Fire Spirit
Spear Goblins Goblin Drill
Spear Goblins
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Drill
Wizard
Royal Hogs
Goblin Barrel
Goblin Drill
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Fire Spirit Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Wizard
Electro Spirit
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Fire Spirit Spear Goblins
Goblin Gang Electro Spirit Spear Goblins Wizard Goblin Drill
Spear Goblins Goblin Gang Wizard
Goblin Drill Fire Spirit Goblin Gang Wizard
Fire Spirit Wizard Electro Spirit Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Wizard Goblin Gang Goblin Drill
Fire Spirit Electro Spirit Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Drill
Wizard Goblin Drill Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins
Goblin Drill
Goblin Gang Wizard Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins
Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Spear Goblins
Goblin Gang
Goblin Gang Goblin Drill
Fire Spirit Wizard Electro Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins
Electro Spirit Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblin Gang Electro Spirit Spear Goblins Goblin Drill
Electro Spirit Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Goblin Drill
Wizard Fire Spirit
Wizard Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard
Fire Spirit Goblin Gang
Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit
Spear Goblins Wizard Goblin Drill
Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard
Goblin Drill
Electro Spirit Fire Spirit Wizard
Wizard
Wizard
Fire Spirit Wizard
Electro Spirit Wizard
Wizard
Electro Spirit
Wizard
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang
Fire Spirit Wizard
Goblin Gang Wizard
Wizard
Electro Spirit Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076